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《星球工匠》的主人公被派往一颗敌对的星球,以使其适合人类居住。他必须独自采集资源,利用现有技术,建立小型定居点并发展技术。随后,他可以加热行星并创造具有正常氧气含量的大气层。这将帮助转移大部分人口到新世界。游戏从登陆新土地开始。中心人物获得了许多工具和技术来实现目标。资源采集是主要活动,有助于建造建筑和创建必要的机制。星球上散落着许多破碎的太空飞船。广阔的地区隐藏着谜团和秘密。没有人提到过曾有对该星球进行过地球化尝试。垂直装置将帮助种植地球和外星文化,研究并应用它们以达到不同目的。可以在任何地方建造。安装建筑需要图纸和资源。通过采集铁、玻璃等材料,建筑逐步升级。未来主义工具将帮助了解辐射水平,警告危险或测量氧气量。玩家的地形将眼见变化。
虽然游戏存在画质简陋、优化一般、后期玩法重复等问题,但星球地球化的核心机制能够带来强烈的成就感,前中期探索乐趣十足,适合喜欢模拟经营和沙盒类游戏的玩家打发时间
“《星球工匠》是一款适合杀时间和解腻的模拟经营游戏,其核心魅力在于星球地球化的过程所带来的成就感和惊喜。虽然游戏在画质、优化和后期玩法深度方面存在明显不足,但其简单易上手的玩法和循序渐进的环境变化足以吸引喜欢沙盒模拟类游戏的玩家。对于喜欢《异星探险家》这类游戏的玩家来说,《星球工匠》提供了相似但目标不同的体验。不过考虑到价格稍高,建议等待折扣时入手,最好能找朋友一起联机游玩,这样能获得更好的体验。游戏适合在闲暇时间打发时间,但不要期望它能提供深度沉浸的长期乐趣。”