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角色可爱、配音出色、战斗系统有创意等优点突出,但后期难度断崖式提升、引导不足、交互效率低等问题也客观存在。整体属于'值得体验但需有心理准备'的作品,推荐在打折时入手。
“《童话森林》是一款优缺点都极为鲜明的作品。它用可爱的外表包裹了一颗'黑暗童话'的心——前期温馨的炼金养成与后期硬核的地牢生存形成强烈反差。对于喜欢挑战高难度迷宫、且愿意花时间查攻略的玩家而言,这款游戏的内容量和战斗系统足以支撑20小时以上的主线体验;但对于追求休闲放松、或对引导缺失容忍度较低的玩家,后期极致的坐牢感只会带来负面体验。85元的定价在独立游戏中偏高,建议等折扣再入手。简言之:'梅露很可爱,但这不代表你应该承受6层地牢的折磨。'”
游戏的核心体验呈现出明显的割裂感。前两章采用箱庭式探索+收集炼金玩法,玩家可以采集素材制作药水、钓鱼、完成支线任务,看似轻松愉快。然而进入第三章后,游戏基调骤变——地牢层数从原本舒适的1-3层跳升至4-6层,难度呈断崖式提升:食物消耗翻倍、陷阱阴人无处不在、宝箱怪伤害逆天甚至比BOSS还难缠。更令人沮丧的是,游戏缺乏小地图指引,迷宫全靠脑内记忆,加上开宝箱/门耗时冗长、互动效率低下,重复性的繁琐操作会迅速消磨玩家的耐心。虽然战斗系统颇具创意——格挡+连招的组合让前三层推图顺畅,但后期高压环境下频繁的初见杀和严苛的死亡惩罚让地牢探索变成了纯粹的煎熬。成就在于某些情况下存在BUG,明明达成条件却未解锁,这对追求全成就的玩家极不友好。
本作在视听表现上堪称中等偏上水准。重置版对主角梅露与罗塞塔的建模进行了明显细化,配合竹达彩奈(梅露CV)与高尾奏音(罗塞塔CV)的出色演绎,全语音覆盖的对话和过场为游戏注入了沉浸感。音乐方面获得了玩家一致好评,旋律优美且贴合场景氛围。然而,配角建模明显偷工减料,部分NPC几乎复用旧模型,怪物建模虽较原版有所改进但也谈不上精良。前中期场景还算中规中矩,后期地牢却偏向阴暗压抑的黑暗风格,与'童话'二字相去甚远。战斗镜头会在场景切换时变动,这点虽增强了临场感却也让部分玩家感到眩晕。总的来说,画面并非本作短板,但也绝非卖点所在。
《童话森林:药师梅露与森林的礼物》是一款融合了JRPG(日式角色扮演游戏)与地牢探索元素的混合型游戏。游戏讲述了名为梅露(Mylne)的少女在神秘森林中的冒险故事,她的经历充满悲剧性与喜剧性时刻。剧情分为三个篇章:第一篇中女主角收集材料,第二篇寻找失踪的母亲,第三篇则突然遭遇与地下遗迹相关的问题,需解开此地秘密。 这位少女在奇幻村落中担任药剂师,能采集资源制作药水。《童话森林:药师梅露与森林的礼物》拥有开放世界设定,各区域可自由探索。除主线外还有支线活动,包括钓鱼、事件任务与迷你游戏;随进度推进新区域解锁,完成战役后游戏未结束,后续周目开放额外区域且可继承之前进展。 身为工匠与战士的梅露会在地图上实时移动,与敌人以随机遭遇形式战斗。进入战斗时镜头视角切换,战斗采用回合制,可攻击、防御或逃跑;击败怪物获经验值,主角成长变强,获得的成就还会改变其居所内部装潢。