加载游戏信息...
加载游戏信息...

在《Moderium》中存在独特的修改系统,借此可以定制角色的战斗能力。可供选择的生物职业有10种,包含4个技能树与52种技能,这些都会影响战斗中的表现。玩法包括在世界间移动并与不同强度的敌人波次作战。胜利后可升级技能和装备,还能获得额外经验值。战斗耗时越短,奖励越高。难度完全由用户决定,因为他们可以手动调整对手等级。这让玩家既能放松游玩,也能专注于与强大对手进行更严肃的对战。 《Moderium》中的装备会在启动时随机生成,但某些部件也可自行制作。角色能力的分支方式如下:给予一个基础技能,搭配5个强化项和2个发展阶段。这带来了多样化的使用方式,例如火球术。一名玩家可以用它造成燃烧效果,另一名则能在攻击后恢复法力,第三名则会专注于伤害增强。 使用史诗物品可以提升角色的特定属性:智力、力量、敏捷、暴击率和速度。神器或传奇物品会为上述每个强化项增加更多点数,最多可达5点。英雄等级从1级升至100级,对手的实力也会随之增长。5级和5000级怪物的损失相同,唯一的区别在于血量条的长度。
Build系统设计颇具深度,难度开放性友好,但敌人设计同质化、内容深度不足限制了整体体验上限。对于刷子/Bulid驱动型玩家而言是值得尝试的作品,但普通玩家需谨慎评估时间投入与回报比。
“综上所述,《Moderium》是一款'思想超前但执行受限'的独立作品。其角色构建系统的深度足以让Build爱好者沉迷数十乃至上百小时,但内容深度和敌人设计的单薄限制了游戏整体的可消费性。如果你是一位热衷于研究BD、优化配装、追求极限效率的硬核玩家,《Moderium》能够提供足够的钻研空间;但对于普通玩家而言,它更像是一个'潜力巨大但尚未兑现'的半成品。当前Steam页面显示需要更多用户评测来生成整体评价,这意味着游戏尚未积累起足以证明其长期吸引力的口碑基础。对于大多数玩家,建议保持观望态度或等待更大幅度的内容更新后再作考量。”