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战斗系统成熟畅快,法术体系博大精深,角色build构建乐趣十足,经典音乐与美术出色。作为纯粹的踢门团CRPG,它是《博德之门》系列的完美互补作品,尤其适合追求战斗爽快感、热爱DND规则研究的硬核玩家。剧情薄弱和堆怪设计是主要短板,但对目标受众而言无伤大雅。
“《冰风谷:增强版》是一款特征鲜明的古典CRPG。它不是《博德之门》的替代品,而是一款定位完全不同的"战斗爽游"。如果你已经玩腻了BG系列复杂庞大的任务树和漫长拖沓的剧情推进,这款快节奏、高强度、法术效果炫目的踢门团作品会让你找到截然不同的乐趣。84分,强烈推荐给喜欢DND规则、追求build深度、对传统CRPG战斗系统有爱的玩家——但请务必降低对剧情的期待,它从来就不是这款游戏的价值所在。”
基于AD&D 2e规则的战斗系统是其核心竞争力。本作没有任何队友任务线,也没有恋爱关系系统,六名角色完全由玩家从零捏造,这让它在角色扮演深度上远逊于《博德之门》系列的经典作品。然而,战斗的爽快感却因此被放大到了极致——堆怪量惊人,几十只敌人同屏厮杀是家常便饭。升级节奏明快,法术系统丰富且效果各异,尤其是一环信仰盔甲可叠加25%伤害抵抗、二环召唤圣力能永久提升属性、六环熵之盾直接+6 AC等逆天buff,让build构建成为了一种独特的乐趣。职业兼职自由度极高,战/法/贼的solo配置能实现完全无视敌方攻击的"无伤砍瓜切菜"体验。冬之心DLC延长了约50小时的流程,但剧情依然薄弱,唯一值得称道的支线是独林镇狼人事件和诱迷大师的试炼。后期难度曲线存在断崖式下跌问题,Insane难度下的双倍经验机制导致中后期战斗沦为减速带。
预渲染的地图在很多场景下比《博德之门》系列更为精美,冰原、地下城、雪山等环境的氛围营造相当到位。Beamdog在增强版中对部分英雄的纹理与模型进行了改进,视觉体验相比原版有明显提升。音乐方面堪称经典,十镇插曲《Easthaven In Peace》隽永悠长,《Avalanche At the Pass》和《Kuldahar Theme》同样有着出色的奇幻史诗感,这些配乐至今仍被玩家津津乐道。然而,特殊装备的图标设计与普通装备差异不明显,多次出现玩家误卖或误丢强力装备的情况,这是视觉设计上的明显疏漏。
《冰风谷:增强版》是一款复古角色扮演游戏,其中邪恶势力在“世界之脊”活动。参与到深入群山与冰原的旅程中,穿过“冰风谷”——这片被恐怖怪物占据的危险而严酷的区域。只有坚韧的人们才能在遗忘国度北部的边界克服障碍。这是一款“地牢与龙”类型的游戏,也是原作的扩展版本。 关键性新增内容: * 超过10件新的独特物品与能力,可找到炫酷的魔法护甲或武器; * 新的套装与职业系统能帮助你在冒险中创建理想的角色; * 新的界面与快速拾取面板,地面物品可在设置中过滤(如避免最差物品出现); * 支线与主线任务线现已优化并完成,多数任务源自原作; * 大量Bug修复,部分英雄的纹理与模型改进,诸多错误被移除。 你将从绿色世界与北方世界的交界处开始,深入探索并与恐怖怪物战斗。在地下城旅行并深入地底,途中英雄会遇见地下王国、北方深渊,并与巨型Boss交战。从20多种职业(人类、矮人、精灵、侏儒、半身人、卓尔精灵等)中选择其一,每个英雄有独特肤色、世界观与能力。创建主角时可组合职业获取多样技能,后续还能重新分配。