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Zero-K是一款即时战略游戏。这款独立项目允许进行大规模的陆地、海上和空中战斗。该RTS拥有精细的物理和弹道系统。在战斗中地形会发生变化。甚至可以根据战术需求平整地面。玩家可以制造敌方坦克的弹坑、挖掘战壕和修建土堤、将士兵隐藏在山丘后以避免被敌方炮弹击中、挖掘水道让舰队穿越陆地、将士兵部署在高处以提高视野和射击距离。 Zero-K是经典游戏《横扫千军》(Total Annihilation)及其精神续作《最高指挥官》(Supreme Commander)的精神继承者。这里有超过100种不同类型的单位。需要巧妙地布置它们,因为战斗单位在开火时可能会误伤友军。战士们能够采用任何阵型。他们还可以风筝(游走攻击)并呈之字形射击。玩家控制各种无人机和机器人。同时他们也操控指挥官。只有指挥官能建造生产单位和军事装备的建筑。战斗的目标是摧毁敌方指挥官并保护自己的指挥官。可以选择用数量压制对手,组建一支注重微操作的精锐小队,或者倾尽所有资源强化主要角色,尝试独自攻破敌方基地。 游戏中包含由70个任务组成的战役。还有约一百张地图。可以与AI或真人玩家对战。为新手提供了教程。多人模式中可以进行合作游戏、组织决斗、举办双方各16人参与的大规模混战,或者进行每个参与者各自为战的战斗。此外,这里还有天梯排名、锦标赛、观赛和观看回放的功能。
作为《横扫千军》的精神继承者,Zero-K以其革命性的地形改造系统、超过100种单位的多样性和纯粹的策略体验,在RTS日渐式微的今天证明了这一品类的生命力。扁平化科技设计让每局游戏都充满无限可能,8年的社区打磨使其几近成熟。93%的Steam好评率和800+小时的游戏时长证明了其品质。虽然汉化不完整、服务器人数稀少,但对热爱深度策略的玩家而言,这是一款不可错过的免费杰作。
“Zero-K是一款足以载入RTS史册的杰作。它继承了《横扫千军》的战略基因,并通过地形改造系统、物理弹道机制和扁平化科技设计实现了真正的革新。对于热爱传统RTS、追求深度策略体验的玩家而言,这是近年来不可多得的精品。虽然汉化不完整、服务器人数稀少、高配置门槛等问题客观存在,但考虑到其免费游玩的定价和惊人的内容深度,这些不足都变得可以接受。Zero-K证明了一个朴素的真理:好的游戏不需要华丽的包装,纯粹的策略乐趣本身就已足够动人。这是一款值得每一位RTS爱好者投入时间细细品味的作品——它可能不是最容易上手的RTS,但一定是能让你欲罢不能的那一款。”