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战术合作射击的开山之作,出色的关卡设计和极高的团队协作乐趣弥补了AI愚蠢和内容有限的不足,推荐与好友组队体验抢劫的刺激。
“《收获日:掠夺》是一款具有里程碑意义的合作射击游戏,其开创的'战术抢劫'玩法影响了此后无数同类作品。尽管AI队友愚蠢、内容有限、画面老旧,但出色的关卡设计、极高的战术深度和纯粹的团队协作乐趣使其在十余年后仍值得推荐。如果你有固定队友愿意深入研究战术配合,这将是一部杰作;如果你只打算单机或野排,则需要三思而后行。强烈建议与朋友组队体验这份'违法刺激'。”
游戏核心玩法建立在高度强调团队协作的战术框架之上。每个玩家必须明确分工——有人负责突破防线,有人专司人质控制,还有人担任火力压制和撤退掩护。这种机制导致'猪队友'成为玩家最深的痛:孤军深入者往往瞬间被特警围剿,而忽视沟通的队伍则会在层层封锁中迅速崩溃。七张精心设计的劫案地图各具特色,从First World Bank的经典银行抢劫到No Mercy的医院潜入,不同任务类型要求玩家掌握截然不同的战术策略。声望与技能解锁系统为重复游玩提供了充足动力,但AI队友的有限智力使得单人模式更像是一场艰难的练习而非真正的游戏体验。
基于Diesel引擎打造的画面表现以今天的眼光审视已显老态,但在2011年其光影效果和材质质感均属上乘。银行金库中堆积如山的现金、街道上警灯闪烁的紧张氛围、霰弹枪弹丸飞溅的粒子效果,这些视觉元素共同构建了劫案应有的压迫感与刺激感。四位主角的语音设计各具辨识度,反派特警的配音同样入木三分,为紧张的抢劫氛围增添了戏剧张力。然而,重复的环境贴图和略显单调的敌人模型也暴露了小型工作室在资源上的局限。整体而言,音画表现中规中矩,真正支撑游戏体验的是其出色的关卡设计和紧张的氛围营造。
《收获日:掠夺》是一款受好莱坞大片启发制作的游戏,基于Diesel引擎。主角将是4个角色:达拉斯、霍克斯顿、狼和钱斯。 感受抢劫的刺激,同时不违反现实世界的法律!你是四名劫匪之一,都是各自领域的专家。可以单人游玩(其余三人由AI控制),也可以通过互联网与朋友或随机匹配的人合作游玩。优先选择与熟人一起玩,因为在《收获日:掠夺》中,行动高度协调、及时掩护队友并明确执行每个人的角色非常重要。 成功抢走金钱、黄金、珠宝及其他贵重物品后,玩家会获得声望点数奖励,并为参与抢劫的主角解锁一个技能。由于每个任务都可能偏离初始计划,所有任务都具有极高的重复游玩价值。 敌人装备多样:从持手枪的普通守卫(可迫使他们交出武器并戴上手铐),到持有步枪、霰弹枪及防弹装备的特警(若安静抢劫失败且警报响起)。他们能轻易解决掉失去掩护的帮派成员——先使其 immobilized,再将其击杀。 available 7次抢劫任务: * First World Bank – 攻击银行以打开装有钱财的保险箱 * Heat Street – 追赶叛徒司机,突破街道上的警察封锁 * Panic Room – 扮演买家潜入破旧房屋,毒贩在其中一间房藏匿积蓄 * Green Bridge – 在押送中国囚犯时进行救援 * Diamond Heist – 抢劫钻石仓库 * Slaughterhouse – 袭击载有黄金的装甲货车 * No Mercy – 潜入医院传染病科,偷取珍贵的血液样本