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远古边境是一款带有电影化剪辑和大量特效的回合制策略游戏,这些特效丰富了故事叙述。游戏包含角色扮演冒险元素,包括英雄的升级分支和探索无限宇宙空间的能力。这个项目与开发商的第一款游戏Bladestar共享同一宇宙,扩展了边界并增加了新的派系、阴谋和冲突。仅提供单人模式下的两个剧情战役,其中包括一个包含87个项目的广泛成就列表。玩家获得一个初始的星际战斗机舰队,用于派遣旅行和升级可用武器。战斗系统采用回合制战术冲突格式,一个决策可能扭转局势或导致完全不同的后果。可供主角军队雇佣的单位数量为35个。这为创造性地组合攻击和支援战斗单位上的炮火和技能提供了空间。此外,选择的技术分支也会影响发展。战斗中有两个派系参与,可在单人战斗中选择。地图上存在三个中立方。可以攻击它们以补充自己的资源,游戏中共有3种资源。游戏玩法与许多同类型游戏相似,但通过所选的背景设定增加了多样性。
“《远古边境》是一款典型的“有想法,但执行不足”的独立游戏。它拥有一个坚实的策略内核和宏大的宇宙背景,却在实现层面被粗糙的UI、平庸的视听和重复的内容所拖累。对于硬核策略玩家而言,其战术深度或许能带来短暂的满足,但整体体验的割裂感难以忽视。游戏的Steam评测“褒贬不一”(63%好评)精准地反映了这种矛盾:它吸引了一批能忍受其缺陷的策略爱好者,却无法成为大众推荐之作。它像一颗未经打磨的原石,内核闪烁着微光,但粗糙的外表让大多数人望而却步。”