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强烈推荐给阿斯特里克斯IP粉丝、怀旧游戏爱好者和寻求轻松本地合作的家庭玩家;对玩法深度和创新有要求的普通玩家应谨慎考虑。
“《阿斯特里克斯与奥贝里克斯XXL:重制版》是一款定位极其精准、完成度尚可但创新为零的粉丝服务作品。它像一家老字号餐厅,用最正宗的配方复刻了当年的招牌菜,味道分毫不差,但厨房没有添任何新设备。它的Score在80-85分区间波动,取决于评价者的立场:作为一款‘阿斯特里克斯’游戏,它优秀地完成了使命;作为一款2020年的独立动作游戏,它显得过时、单调、缺乏野心。它不推荐给追求玩法深度或画面震撼的普通玩家,但对于该IP的怀旧者、喜欢轻松无脑割草的休闲玩家,或寻找本地合作游戏的家长与孩子,它仍是一份安全、有趣、充满笑容的套餐。其‘多半好评’(78%)的Steam评价精准反映了这种‘有爱但有限’的接受度——粉丝们心满意足,而更多人则礼貌地表示‘还行’后转向其他作品。”
玩法机制是经典的‘清版动作游戏’框架,但加入了三人即时切换的浅层策略。阿斯特里克斯(力量型)、奥贝里克斯(速度型)与 Dogmatix(小型,可钻窄缝)构成了基础解谜与战斗三角。核心循环无非是:抵达场景→换人解谜→群殴罗马军团→击败小Boss→救村民→重复。‘重制版’的四模式(复古、障碍赛、限时、极限)是主要填充物,但本质仍是同一套战斗系统的变体,尤其是‘极限模式’徒增敌人血量和数量,更凸显了战斗系统深度不足的缺陷——连招单调,技能区别不大,胜利仰赖‘喝药水-狂按攻击键’的肌肉记忆。关卡设计呈线性管道,探索奖励多为收集品,缺乏引导的开放式区域。其乐趣高度依赖‘漫画梗’的熟悉度:把罗马士兵当保龄球瓶撞飞,或者用鱼叉把海盗插在墙上,这些桥段能否让你会心一笑,直接决定了游戏体验的成色。对于不熟悉IP的玩家,它很可能沦为一部平庸、略显冗长的割草游戏。
画面重制是本次最大的卖点,但结果喜忧参半。OSome Studio采用了‘高清贴图+保持原版建模比例’的策略,角色和场景的细节确实从PS2时代的模糊变得锐利,色彩也更鲜艳。然而,这种提升在2020年的标准下显得保守甚至有些尴尬:角色多边形依然简单,环境缺乏动态光影和物理互动,水面和火焰效果停留在上一世代。更关键的是,为了保留原作的‘漫画感’,重制版刻意保持了扁平的、略带手绘痕迹的美术风格,这导致其与《奥日与黑暗森林》或《蜘蛛侠:迈尔斯》这类真正意义上的现代重制在视觉冲击力上完全不在一个维度。它更像一部精心修复的‘动画剧集’,而非次世代游戏。音效和配乐(尤其是那首贯穿始终、激昂的法式小号主题曲)是绝对加分项,完美还原了漫画的闹剧氛围,战斗打击音效虽然不算厚重,但配合夸张动作倒也相得益彰。
《阿斯特里克斯与奥贝里克斯XXL:重制版》是一款经典冒险游戏的重制版,讲述了两位亲密无间的高卢朋友阿斯特里克斯和奥贝里克斯的故事。故事背景设定在公元50年,高卢人民与渴望摧毁村庄、阻碍他们扩张领土的罗马军队作战。玩家需要对抗不同的驻军,如巴巴罗姆、水族馆、劳丹姆和小博农姆。阿莫里坎村庄原本过着平静的生活:居民们从事狩猎、铁匠、贸易,经常争吵,甚至把领袖扛在盾牌上。阿斯特里克斯和奥贝里克斯外出归来时,只看到曾经家园的废墟和即将熄灭的灰烬。英雄们与名叫多格马提克斯的狗一起出发,去拯救幸存的村民。旅程将带领玩家穿越诺曼底、希腊、赫尔维提亚、埃及和罗马的土地,在那里他们将直面凯撒本人!探索各个地区,随时可以在两位角色之间切换。从囚禁中救出伊姆佩德IMENTA、帕娜西娅、格塔菲克斯和其他幸存者!与罗马人、海盗和维京人战斗。为了无人能阻止你们,喝下魔法药水,让英雄们变得不可战胜!《阿斯特里克斯与奥贝里克斯XXL:重制版》包括4种游戏模式:复古游戏、障碍赛、限时战斗和极限模式。复古模式允许玩家回到原始的图形和控制方式。障碍赛是一个跑酷游戏,玩家需要收集特殊的硬币。限时比赛中,玩家需要尽快跑到终点。极限模式是为真正的硬核玩家设计的!在这里,玩家需要对抗大量罗马人,而且这些罗马人变得更加强大!