加载游戏信息...
加载游戏信息...

在《锻造营》中,由于全球变暖,整个地球都被摧毁了,地表上根本无法生存。迈尔斯·泰姆斯是一位天才发明家,他发明了自己的地下城市转移系统,将整个城市转移到地下深处。现在所有工厂、重要的技术中心,以及所有生命,都将位于厚厚的土层之下。 这位科学家创立了自己的名为‘集体’的运动,向世界各地的大国提供地下殖民地。作为游戏中扮演这样一个小型城市所有者的玩家,他拒绝合作,并夺取了科学家旗下的一支势力。这种事情不会无人知晓,主角将不得不抵御敌人的进攻。为了维持自己的居住地,玩家不仅要加强军队,还要改善各种工业建筑。玩家还可以帮助自由领土摆脱邪恶独裁者的压迫,扩大领地。 在《锻造营》中,玩家可以全面升级各种技术装备、武器和士兵的装备。玩家可以逐渐增强坦克,赋予它们不同的特性,改进炮塔和军事飞机的参数。例如,可以赋予坦克在空中移动的能力,快速逼近敌人,或者反过来给武器装备上重重的撞角,但这样会损失速度。但需要注意的是,技术越先进,生产和制造它所需的资源和工厂就越多。
尽管存在AI不稳定、后期内容空洞等明显缺陷,但其深度自定义系统和独特的地下末日世界观仍为RTS品类注入了新鲜血液。对于愿意容忍不完美并深入研究策略系统的玩家而言,这是一款能够带来独特满足感的作品。
“综上所述,《锻造营》是一款让人既爱又恨的作品。Petroglyph显然想要打造一款具有颠覆性创新的RTS杰作,但最终呈现在我们面前的更像是一个'半成品'——创意足够惊艳,执行却未能跟上。它拥有足以令人眼前一亮的核心机制,却因为AI问题、内容深度不足以及视觉反馈缺失等硬伤而难以跻身优秀之列。对于RTS的铁杆粉丝而言,如果你愿意包容上述缺陷并愿意投入大量时间去发掘那些隐藏的乐趣,《锻造营》仍然能够带来一些独特的满足感。但对于绝大多数普通玩家而言,这款游戏更像是一次令人失望的尝试——它许诺了一个宏大的地下战争世界,却只交付了一个充满潜力但尚未完成的骨架。”