
《爆击艺术2》是一款竞速动作模拟器,延续了原作由独立开发者提出的理念。项目的背景设定在遥远的未来,届时人类在诸多生活领域取得了巨大进步,得以征服太空并为普通民众找到新的娱乐方式。于是,最优秀的飞行员驾驶战斗机器人(机甲)的竞赛应运而生,其目标一如既往——夺得第一名并站在领奖台上以永恒纪念自己的主角。 《爆击艺术2》的开发者致力于打造大量赛道,并添加了各种比赛模式,不仅可与AI对手竞技,还能与全球玩家对战。与其他玩家的比赛通过互联网连接进行,不支持同一屏幕双人同屏游玩。除"时间挑战"(Time Attack)和"单人赛"(Single Race)等标准赛事外,还有淘汰赛模式可供测试机甲操控技巧,在此模式下需摧毁敌人并以最高时速(可达400公里/小时)疾驰。 得益于相比系列首部作品更先进的游戏引擎,程序员们实现了动画更高的流畅度与清晰度,特效也变得鲜艳且更具规模感。此外,玩家还可自定义飞行载具,配备大口径炮和火箭发射器以调整性能,满足个人需求。
游戏截图





