加载游戏信息...
加载游戏信息...

游戏凭借其极具创意的恐怖角色阵容和扎实的内容量,成功在独立格斗游戏领域开辟了一条独特的道路。尽管在平衡性、技术打磨和新手友好度上存在明显短板,但其独特的邪典美术风格和丰富的模式足以吸引特定受众。对于不追求顶级竞技平衡、热衷于怪物文化与格斗游戏的玩家来说,它是一款“值得一试”的作品。
“《恐怖格斗:传奇对决》是一款充满野心但执行略显粗糙的独立格斗游戏。它成功地将恐怖文化的魅力注入格斗框架,为玩家提供了一个怪诞而有趣的竞技舞台。对于热衷于B级恐怖片、怪物文化以及不介意在格斗游戏中寻找另类乐趣的玩家来说,它无疑是一次值得尝试的冒险。然而,其在平衡性、技术打磨和新手引导方面的短板,也使其难以成为格斗游戏爱好者的首选。它更像是一场热闹的怪物派对,而非一场严谨的竞技盛宴。如果你能接受它的不完美,并享受其独特的邪典氛围,那么它会给你带来一段难忘的恐怖格斗时光。”
作为一款格斗游戏,其核心玩法遵循了传统2D格斗的框架:轻、中、重攻击,防御、闪避、投技,以及每个角色独特的必杀技。开发者为每个恐怖角色设计了符合其背景的招式,例如德古拉的吸血攻击或弗兰肯斯坦怪物的电击拳,这在概念上颇具巧思。游戏提供了丰富的模式,包括剧情战役、街机模式、本地与在线对战以及训练模式,内容量对于独立游戏而言堪称扎实。然而,问题在于“深度”与“平衡性”。角色之间的性能差异有时显得过于随意,部分角色的招式判定范围与伤害不成正比,导致对战环境容易出现“版本答案”。在线匹配的稳定性与对手的网络质量,也直接影响了格斗游戏最核心的竞技体验。训练模式虽有,但缺乏更深入的帧数数据与连招教学,对于新手而言门槛不低。
游戏的视觉风格是其最大的亮点之一。它采用了粗粝、高对比度的2D手绘美术,完美契合了其B级恐怖片的基调。角色设计极具辨识度,从德古拉苍白的贵族气质到雪人毛茸茸的压迫感,都通过夸张的动画帧得以生动呈现。背景舞台也充满了细节,例如阴森的古堡、废弃的实验室或血月下的森林,增强了沉浸感。然而,技术层面的短板同样明显。动画流畅度在某些高帧数动作下会显得生硬,特效的堆砌有时会掩盖战斗的清晰度,导致玩家难以判断招式范围。音效方面,打击感的反馈音效略显单薄,缺乏重量感,而背景音乐虽然氛围感十足,但曲目数量有限,容易在长时间游玩后产生听觉疲劳。
恐怖格斗:传奇对决是一款动作血腥格斗游戏,在现实世界替代版本中展开,其中包含文学作品中的角色、都市传说、密码生物学、神话和民间传说中的角色。所有恐怖地牢的英雄都是怪物和恶棍。游戏展示了一个假设的世界,其中所有听到的恐怖故事都变成了现实。游戏提供了以亚历克斯·范·海尔斯汀为主角的剧情战役。您需要击败德古拉并将其永远地送入另一个世界。 格斗角色阵容包括著名的角色,如弗兰肯斯坦的怪物、雪人、血腥玛丽、 Оно、米斯特·海德、德古拉的白色女士、温迪戈等。此外,还有专为恐怖地牢:传奇对决开发的原创怪物。每个英雄都有其独特的特点和招式。所有角色都有多种攻击方式、特殊攻击、防御、闪避和擒抱。除了剧情战役和对战模式外,开发者还添加了训练模式,您可以在此学习角色的能力并掌握所有招式。游戏包括: * 多个独特的角色及其特点; * 5个街机模式的关卡; * 与其他玩家或人工智能的对战; * 网络和本地游戏模式; * 学习模式。