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《猎犬》让玩家能为空无一物的虚拟世界注入生命,并观察其发展与进化。玩家只需维持平衡即可——肉食者与草食者之间的平衡,生物与星辰之间的平衡。何种理想世界诞生,完全取决于玩家的想象与意志。 从玩法上看,游戏概念简单直接:一切始于空无一物的世界,之后需选择现有生态系统或创建新生态。设计出你的第一种生物并将其送入广阔世界。人工智能会分析该生物,利用其遗传物质创造新的造物。这一切都发生在三维世界中,动物们的四肢与翅膀具有实际功能,沟通能力亦是如此。 人工智能将推动你的生物发展与自然突变,使得在虚拟世界中,数千年的进化过程仅需短短数日便完成。你随时可以介入——创造新物种、改变环境,甚至直接调整AI的计划。顺便一提,AI会观察玩家行为、记住其行动并自主学习,这可能导致后续出现意想不到的场景或情况。若愿意,还能以间接方式与AI互动——通过合作或竞争模式。 这里没有Boss,也没有最终关卡。你只需找到发展整个生态系统的路径,为此必须始终维持不同参数间的脆弱平衡。 游戏特色: * 真实且细致的完整生态系统发展模拟。 * 可在任何时刻介入事件进程并做出修正。 * 数千年的进化历程在你眼前上演。 * 自学习的人工智能决定后续发展、突变与环境变化。你可以脱离它全权掌控,也可任其自行运作,甚至与之展开竞争或合作。 * 游戏追踪大量参数的系统,失衡将引发严重后果。
“综上所述,《HOUND》是一款定位极其特殊的作品——它更像是一个面向科研人员的教育模拟工具,而非面向大众市场的娱乐游戏。对于生物学爱好者、科研工作者或对进化模拟有浓厚兴趣的专业玩家,它是值得深入探索的独特体验;但对于寻求娱乐放松的普通玩家而言,它的学习成本过高、反馈周期过长、视觉表现过于朴素,难以称之为'好游戏'。Steam上'多半差评'的用户口碑与'有17人觉得这篇评测有价值'的高认同度评论都指向同一个结论:这是一款评价两极分化严重的作品,其价值取决于你以何种心态与预期去体验。考虑到其年代较远(2017年)、技术问题频发、语言障碍明显,建议大多数玩家谨慎购买,仅对特定目标群体强烈推荐。”