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游戏凭借其独特且自洽的私酿酒题材、出色的黑色幽默叙事以及富有紧张感的风险机制,在独立游戏中脱颖而出。尽管跑图手感和物理交互是明显的硬伤,且后期玩法深度有限,但其核心创意和氛围营造足够强大,能为特定受众(喜欢小众题材、能容忍技术瑕疵的玩家)提供一段难忘且有趣的体验。它是一款有灵魂但不完美的作品,值得被谨慎推荐。
“《Booze Master》是一款优缺点极其分明的独立游戏。它像一杯自酿的私酒,原料(创意)上乘,风味(黑色幽默)独特,但酿造工艺(技术执行)却略显粗糙。它用一个充满风险与狡黠的酿造帝国故事,包裹着轻松诙谐的内核,其独特的设定和氛围营造足以让喜欢小众题材的玩家眼前一亮。然而,糟糕的跑图手感和略显单薄的后期内容,也像酒中的杂质,让这份体验打了折扣。它并非一款适合所有人的“佳酿”,但对于那些愿意忍受初期笨拙操作、并渴望体验一段别样黑色幽默冒险的玩家来说,它绝对值得一试。它证明了,即使在有限的预算下,一个足够有趣的核心创意,依然能酿造出令人回味的独特体验。”
《Booze Master》的核心玩法围绕着一个清晰的循环展开:探索、收集、组装、酿造、销售与升级。游戏初期,玩家需要在谷仓附近搜刮旧物,寻找组装蒸馏系统的零部件。这一过程融合了轻度解谜与环境互动,但正如部分玩家反馈的那样,其物理交互和跑图体验存在明显瑕疵——“很多肉眼能爬上去的地方却跳不上去”,这种挫败感在游戏初期尤为突出,仿佛在考验玩家的耐心而非技巧。然而,一旦跨过这道门槛,游戏的真正魅力便开始显现:调配配方。将酒精转化为饮料酒,并进行品鉴,这一过程充满了实验性的乐趣。随着游戏推进,新配方解锁、设备扩充、雇佣助手,最终建立起配备大型实验室的工厂,成长路径清晰且富有成就感。风险机制是玩法的点睛之笔:警察的突袭并非随机事件,而是与玩家的“知名度”和竞争对手的“告密”直接挂钩。这迫使玩家必须在扩张与隐蔽之间做出权衡,每一次送货都像是一场冒险。然而,玩法深度在后期略显单薄,重复的跑图和有限的互动选项可能会让新鲜感逐渐消退。
游戏的视觉风格采用了一种略显粗糙的低多边形美术,配合第一人称视角,营造出一种沉浸式的“手工感”。场景细节丰富,从布满灰尘的谷仓到后来井然有序的工厂,环境叙事清晰地勾勒出主角事业的成长轨迹。音效设计同样出色,蒸馏设备的嗡鸣、液体流动的潺潺声、以及突如其来的警笛,共同构建了紧张而真实的氛围。特别值得一提的是,游戏巧妙地融入了“直播间弹幕”这一现代元素,右下角的弹幕会随着剧情发展实时更新,这种打破第四面墙的设计不仅增加了幽默感,也让玩家在孤独的酿造过程中感受到一种虚拟的陪伴。不过,部分动画和物理效果的僵硬感,以及偶尔出现的贴图问题,提醒着玩家这仍是一款预算有限的独立作品。
《Booze Master》的主角是一位男子,他的祖父曾热衷于酿造私酒。祖父去世后,所有的设备都传给了孙子,而他也决定延续家族的事业。主角希望在亏损产业的废墟上建立起自己的新帝国,为此需要提升自身技能并拓展客户网络。 起初,你需要在谷仓附近收拾旧物,寻找适合蒸馏系统的零部件。这套装置是由桶、管道和锅等现成材料组装而成的。接着是最有趣的部分——调配配方,将酒精转化为饮料酒,并对最终的饮品进行品鉴。在完成“试验”后,商品可以被分装到容器中,送到民众手中。随着游戏的推进,新的配方会不断解锁,设备的 arsenal 会得到扩充,还能雇用助手。当生意扩张后,角色会开设一座真正的工厂,配备大型实验室和停车场。 在工作中必须考虑到风险因素。任何时候,警察都可能突然闯入你的后院。由于你从事的是非法酒精生产,执法部门会摧毁你的设备。然而,主人公灵巧的双手能够修复装置,通过焊接将损坏的部件重新连接起来。为了防止来自法律维护者的突袭,你需要悄无声息且谨慎地行事。知名度越高,你的竞争对手向当地民警告密的概率就越大。