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《猛兽之地》是一款史诗级的类 Rogue 奇幻冒险游戏,支持单人或与朋友合作游玩。你将操控一名银河学员,与队友一同对抗各种太空怪兽,在敌对世界中探索以寻找珍贵资源和战利品。利用收集到的材料打造强力武器,击杀异界生物。 故事围绕陷入废墟的地球展开:以太技术的出现打开了裂隙,使异界力量涌入我们的世界。其中有一名为“破坏者”的生物,它穿梭于各个世界,吞噬星球的以太核心,只留下空壳。你需要周游各颗行星,试图从破坏者手中拯救它们。 星球会随机生成,怪物、独特资源及植被也随机产生。每颗星球都设有不同的挑战与简单谜题,运用生存技能克服《猛兽之地》中的所有障碍。工艺系统允许使用无人机采集资源——这些机器人可伐木、采矿、收集资源并参与战斗。收集10个单位可制作徽章,在铁匠铺中组合3枚徽章即可获得特殊装备。通过收集部件来扩充食谱手册。 游戏中存在永久死亡机制:英雄会失去全部装备,仅保留留在宇宙飞船上的物品。武器种类丰富,涵盖各类枪械与近战武器。你可以使用主动和被动增益效果,激活诸如传送、暗火(Darkfire)等特殊能力。探访不同星球、中立城市与村落,收集强大的增益效果,以解锁多样的游戏风格与英雄 archetype(职业/流派)。揭开破坏者与瘟疫的秘密,拯救星球居民——他们将讲述这个混乱世界的诸多秘密。
尽管存在诸多问题(无中文、更新停滞、体验粗糙),但《猛兽之地》仍是一款内容充实、可玩性较高的类Rogue游戏。对于像素风格爱好者和刷子游戏爱好者而言,50-100小时的游戏体验足以值回票价,前提是你愿意投入时间研究攻略并忍受不完美的设计。
“《猛兽之地》是一款充满潜力却未能兑现承诺的作品。它有着有趣的核心理念、丰富的build系统和足够的内容深度,但粗糙的交互设计、缺失的教程引导、停滞的更新进度以及至今悬而未决的语言问题,都让这款游戏难以匹配其"特别好评"的用户评价。如果你是一位像素风格爱好者,且能够忍受漫长的学习曲线和后期的重复劳动,那么本作仍然能够提供数十小时的乐趣;但如果你期待的是一款成熟、完整、持续运营的Roguelike体验,那么本作的现状恐怕难以满足你的期望。在 indie 游戏竞争日趋激烈的今天,《猛兽之地》更像是开发者的一个未竟之梦——它展示了可能性,却未能将其转化为现实。”