②法力牌
法力牌既能获取药剂又能补充法力值。
笔者曾遇到过整局游戏都没有其他法力牌,仅依靠药剂和复制药剂来维持法力的情况,因此药瓶在游戏初期是一个相当不错的选择。

着魔
由于法力值较为匮乏,但整体法力消耗又不算太高,因此像着魔这种既能获得法力又能补充手牌的卡牌就显得相当实用。

灵感
效果与着魔相似,并且更容易检索出药剂牌。

能量饮料
升级后提供的25点法力值基本可以解决所有的法力需求。
作为一张移除牌,它仅在首次使用时占用卡位,效果触发后便不再占用卡位,性价比很高。
当然,如果你已经拥有几张着魔之类的卡牌,就不那么需要这张牌了。

