幽浮2 全物品装备属性作用优缺点解析
物品分级说明: ★:鸡肋。基本没啥用。 ★★:一般。存在明显局限性。 ★★★:较强。效果不错,有一定潜力。 ★★★★:强大。效果明显而且非常实用,非常容易发挥,或者拥有巨大的潜力。 ★★★★★:超级变态。
拟态信标:神奇的诱饵装置,研究解剖无面者后可制造,成本50补给。召唤物拥有12点固定血量,能吸引99%的AI单位仇恨并具备优秀防御力。敌人会不顾一切冲向信标,长脚不站、蛇不喷毒、灰人不灵能,堪称BUG级存在。但无面者敌人较为稀少。建议:强烈影响游戏平衡,慎用或配合AI修正MOD。评分:★★★★★

蓝屏子弹:解剖MEC后通过蓝屏协议制造。对机械单位造成无视护甲的5点额外伤害,可移除持盾者护盾,能被小手枪继承。配合枪神技能可实现5连发,同时降低10点侵入数值。秒杀机械神器,成本仅75补给。缺点:占用装备格,对生化部队无效,仅适合狙击手和游侠。建议:配合暗影仓判断敌人类型后针对性携带。评分:★★★★

小精灵十万伏特:对机械单位造成5-6点伤害,完成高级爆炸物计划后伤害翻倍,有几率瘫痪机械一回合并降低10点入侵值。范围5X5四角缺3。缺点:仅对机械有效,后期被其他榴弹和小精灵放电取代。建议:购买2颗过渡使用即可。评分:★★★☆

智能地雷:伤害8点,敌人移动后触发爆炸,破坏2点护甲。范围5X5四角缺3。优点:投掷不解除隐匿,配合榴弹兵可达7X7范围,可在敌人视野死角或隐身状态下投掷。缺点:需解剖仙女座解锁,研发时机较晚,8点伤害在后期略显不足。建议:配合隐身游侠可发挥巨大潜力,与毒气榴弹和榴弹兵远距离投掷配合效果更佳。评分:★★★★☆

狂战士体液:使用后获得4护甲、6点移动力,免疫混乱、晕眩、恐慌,大幅提升意志力并减少灵能伤害和心灵控制。消耗1次行动力,使用后消失。缺点:狂战士比无面者更稀少,一次性消耗。建议:BOSS战必备,配合突击手炮轰和灵能鼓舞可造成毁灭性打击。评分:日常☆ BOSS战★★★★★

侦察球:解剖变种人士兵后可制造,投掷距离约为标准手雷2.5倍,可扫描区域敌人并使其暴露,无法提供小队视野,一场战斗可使用2次。优点:早期可造且便宜,铁人模式神器。缺点:占用装备格,对交火无帮助。建议:探路或游侠冲锋前远距离投掷侦察。评分:SL模式☆ 铁人模式★★★

雾霾手雷:增加范围内所有单位20点防御(包括敌人),无法穿过掩体。基础范围4X4四角缺1,升级后可达7X7。优点:配合榴弹兵范围极大,与专家小精灵20防御叠加可大幅提升生存率。缺点:未升级时效果差,面对近战单位乏力。建议:后期榴弹兵专用装备。评分:前期☆ 后期★★★★

超能血清:消耗1点行动力回复4点生命(升级后6点),解除中毒、酸蚀、燃烧,升级后可解除恐慌、混乱、血流不止。范围5X5四角缺3。优点:铁人模式保命神器,可抵消负面状态。缺点:被棍子攻击时消耗行动力,性价比低。建议:中期AOE伤害高时必备,前期可配合护甲装备达到12点生命值。评分:SL模式☆ 铁人前期★★ 中期★★★ 后期★★★★☆

闪光弹:造成混乱,敌人无法使用技能,-50%移动,-30%命中,打断召唤僵尸、心灵控制和警戒。范围7X7四角缺3,受掩体阻挡。优点:大幅降低命中,封锁技能,有效对付近战。缺点:室内效果差,无法与标准榴弹共用,后期被烟雾弹取代。建议:前期神器,VIP任务必备。评分:前期★★★★★ 中期★★★ 后期★★☆

抗灵能装置:抵抗晕眩、心灵控制、混乱、恐慌。缺点:需全队装备才能发挥效果,否则敌人会选择其他目标。建议:灵能研究副产品,收集强迫症专用。评分:★

