命中率
命中率的计算方式如下:新兵初始命中率为60%,掩体提供半盾20%、全盾40%的防御加成。实际命中率等于自身命中率减去目标掩体防御,再减去目标自身闪避等防御属性。初期排兵不必过于分散,支援到位后可贴身射击,即使运气不佳也只会造成重伤。注意拾取掉落物品,通常三个敌人回合爆一个,容易获得瞄准镜。
工程师资源
工程师极为稀缺!务必优先选择赠送工程师的触发任务,当前进度仅拥有十四名工程师。
时间管理
时间价值极高!多数主线任务有固定触发日期,扫描与搜刮时需合理规划行动顺序,优先处理最重要的事项。
外星人作战优先级
前期仅有小兵和红队长时,优先清理小兵,确保前后支援到位。此时外星人命中率较低,一枪废掉小兵性价比极高。 灰人出现后必须优先清除,心灵控制威胁巨大。 若灰人与蛇怪同时出现,务必优先击杀蛇怪!其技能过于变态,常伴随两根电棒,稍有不慎就会被围攻致死,且剧毒效果持续多回合难以消除。 面对强袭和无脸男时,首要选择是后撤至安全距离,前提是回合数充足,否则只能壮士断腕。 太阳神白头兵等看似强大,后期击杀并不困难。机械兵无需多言,针对技能较多,主要威胁是群体攻击大炮。炮塔射程远伤害高,但受命中率压制影响,不足为惧。

回合限制策略
多数任务设有回合限制,这实则是优秀设定。切勿因回合限制而冒进导致伤亡率飙升。应如象棋般讲究排兵布阵与节奏把控,完全可在回合内以最低伤亡完成任务。
设施建造顺序
初期建造顺序:优先快速建造继电器,随后建设游击学院与通讯塔,再建造继电器,后续根据实际情况调整。通讯塔用于获取通讯点数至关重要。
化身计划
化身计划呈几何级数增长,点数越多增速越快。因此前期除收集资源外,务必尽量多开地图。可跳过非必要支线,优先处理火灾等紧急事件。通常可将进度压制在50%左右,最佳记录曾压至2%。
