《死亡空间3》在正式发布时,其视觉表现未能让PC玩家感到惊艳,不过游戏本身的画面质量尚可,特别是在配合使用SweetFX插件后效果更佳。然而,游戏所采用的Visceral引擎技术已显陈旧,并且缺乏动态阴影等现代图形特效。国外创作者3DanArt决定利用CRYENGINE引擎对部分游戏场景进行重制创作,这为玩家们提供了一个独特的机会,得以预览采用CRYENGINE技术呈现的《死亡空间3》会是何种样貌。以下为重制版的效果截图: