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一款有潜力的商业模拟经营游戏,核心玩法完整、美术风格讨喜、开发态度积极,但内容深度不足、定价偏高、后期重复度高的问题较为突出。建议等待史低折扣(约39元)时入手,适合模拟经营游戏爱好者和喜欢沙盒创造的玩家。
“总体而言,《商场里的另一块砖》是一款"潜力大于现状"的模拟经营游戏。它借鉴了成熟作品的玩法框架并套上了商业模拟的壳子,在核心体验上已经具备了基本的可玩性,但距离成熟二字仍有相当距离。开发团队的积极态度和持续更新让它不至于沦为"dead game",但频繁的更新也意味着玩家需要容忍各种小问题的存在。如果你是一位重度模拟经营游戏爱好者,或者对购物中心经营题材有兴趣,且能够接受史低折扣价格,那么本作值得你考虑。否则,建议观望一段时间,待内容更加完善、价格更加合理后再入手不迟。”
游戏的核心循环围绕着"建造-经营-扩张"展开。玩家需要从一块空地开始,搭建店铺、雇佣员工、摆放货架、上架商品,并逐步满足成千上万名顾客的需求。员工系统是本作的一大亮点——每位员工都拥有独特的技能和属性,玩家需要根据岗位需求合理分配人力资源。然而,这套系统目前还存在不少槽点:保洁员不会主动打扫卫生,保安巡逻路线一旦画歪就会断开,员工排班表经常因新雇员工而混乱,批量上架商品这种基础功能更是缺席。游戏的战役模式提供了一系列连续任务引导玩家上手,沙盒模式则给予无限资金让玩家自由发挥创意。尽管开发团队保持着每月更新的高频率,但后期内容重复度高、科技树形同虚设、事件系统翻来覆去就那几个固定节日等问题依然明显。值得注意的是,游戏中存在一些影响体验的逻辑漏洞,如顾客偷窃后无法有效防范、货架利润率随数量增加不升反降等。
从画面表现来看,本作采用了与《监狱建造师》相似的2D等轴视角,但整体美术风格更加偏向卡通化和明亮活泼的调性。建筑、设施、人物都采用简洁的几何图形构成,色彩运用大胆且丰富,长时间游玩不会感到视觉疲劳。UI设计方面则见仁见智——有玩家认为界面简洁清晰上手容易,但更多人反馈菜单字体偏小、缺乏图标辅助导致查找信息困难,尤其是开启菜单时的卡顿问题较为影响体验。音效和背景音乐方面,游戏确实提供了令人放松的BGM,但部分评测提到游戏缺乏音效反馈,在顾客购物、员工工作等场景中缺少相应的声音表现,这对沉浸感有所减分。
《商场里的另一块砖》是一款策略游戏,玩家将在这里设计和建造并管理属于自己的购物中心。从一块小小的空地开始,先搭建几间小店铺赚取资金,之后再放置超级市场、咖啡厅、娱乐场所等更多设施。 为了不独自完成所有工作,游戏中设有雇佣员工的功能。每位员工都拥有特殊技能与不同能力,他们甚至会帮忙促使顾客在购物中心的各类场所消费。 每一条道路、每一面墙壁、每一个停车场、每一间商店等诸多元素都需要由玩家亲手建造。可以选择装饰品、独特门窗、瓷砖、货架以及其他重要物件,这一切都是为了打造属于你自己的商业帝国。在初始阶段过后,你会看到数百名员工各司其职来取悦数千名客户。配备好停车场、警报系统和安保人员非常重要,这样能让顾客感到安全且明确停车位置。 需要满足每一位访客的需求,否则他们会变得愤怒,之后还可能带着吵闹的意图前来。售卖多样化的商品,以此保证最大程度地吸引顾客进行消费。 在游戏玩法中,资金是非常关键的一个方面。可以通过贷款获取资金,或是通过销售商品、开设新业务来赚钱。偶尔可能会遇到投资者,但通常情况下需要亲力亲为。同时还需要有财务缓冲金,以便在购物中心发生意外状况时使用。你可以选择游玩战役模式,完成一系列连续的任务;也可以参与沙盒模式,在该模式下拥有无限量的金钱。