加载游戏信息...
加载游戏信息...

“综合来看,《星际穿越》是一款"想法很好, 执行很差"的典型案例。它描绘了一个令人向往的宇宙冒险蓝图,却因为开发经验不足和资源限制而未能将其变为现实。对于轻度玩家而言,逢打折促销时购入体验一番或许无可厚非;但对于认真对待策略游戏和太空探索题材的玩家来说,市场上还有大量更优秀的替代选择。Coldrice Games LLC的这款处女作展现了一定的设计潜力,但距离真正的杰作还有很长一段路要走。如果你正在寻找一款能够真正满足星际探索梦想的游戏,不妨将目光投向其他更为成熟的作品。”
从核心玩法来看,《星际穿越》试图将探索、交易、外交与战斗融为一体,构建一个自洽的宇宙生态。玩家需要在星际间规划航线、管理舰队资源、与NPC势力进行互动,同时还要应对海盗威胁和未知的宇宙异常现象。飞船升级系统提供了模块化改造的乐趣,玩家可以通过安装新部件和武器来强化自己的舰队。然而,这些看似丰富的系统在实际体验中却显得较为浅尝辄止——飞船升级缺乏深度,船员管理系统更像是繁琐的负担而非策略乐趣的来源。战斗系统虽然提供了战术层面的选择,但AI设计和平衡性方面的问题让战斗体验难以令人满意。道德抉择系统本应是点睛之笔,却因缺乏足够的叙事铺垫而显得苍白无力。总体而言,游戏在系统设计上雄心勃勃,但受限于开发资源和经验,许多设计最终都流于表面。
在音画表现方面,《星际穿越》充分暴露了其低成本独立游戏的本质。画面采用2D俯视角设计,色彩运用偏向冷色调,试图营造宇宙的广袤与深邃感,但纹理细节和光影效果明显落后于同时代的作品。星球表面环境单调重复,难以支撑起"无数奥秘"的探索期待。UI设计简洁得有些简陋,信息层级混乱,新手引导几乎缺失。音效表现中规中矩,背景音乐在重复播放后容易令人感到乏味,战斗音效缺乏打击感。考虑到游戏仅200MB的体量,我们或许不该对其画质抱有太高期望,但视觉呈现确实在一定程度上影响了沉浸感的营造。
星际穿越-一款开放宇宙策略游戏,你将领导舰队探索银河系。星际穿越拥有众多星球,每个星球都隐藏着无数奥秘。在探索过程中,你将遇到敌对的海盗和友好的商人。任何宇宙中的遭遇都需要你的交易、外交或战斗技巧。升级你的穿梭机,安装新模块和强力武器。在冒险中,你将面临艰难的道德抉择,遭遇破坏性异常现象和外星人。保护你的舰队免受敌人袭击,并始终派遣援军。在星际穿越中,你可以在空间站修理飞船或增加战斗单位数量。 探索新领域时,收集资源。升级同伴的武器和护甲。从某些角色处获得有用的物品或重要信息。但准备好随时遭遇攻击!你可以让船员成员搜寻矿物、灭火、修理设施等。 通过新模块和不同元素扩展飞船,分配能量到所有舰船系统。安装强大的激光武器,对敌人造成巨大伤害。船员需要食物、休息和娱乐。银河系的每个区域都有独特的生物和穿梭机。在新陆地上降落飞船,你将获得奖励和增益效果。