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地图设计顶级、内容密度惊人、隐藏要素极其丰富、完美传承银河战士精神的正统类银河城佳作。尽管低像素画面和前期高难度构成门槛,但对于愿意深入探索的核心玩家而言,这座废弃太空站所蕴含的秘密宝藏足以带来极为满足的探索体验,是银河战士like爱好者不可错过的杰作。
“《环境站阿尔法》是一款充满矛盾魅力的独特作品:它学习了《银河战士》的地图设计和故事背景,学习了无数精髓,却唯独没有学习前辈的宽容。这不是一款适合所有人的游戏——对画面党而言它形同噩梦,对操作苦手者而言它前期体验糟糕,对不愿深入探索的玩家而言它甚至连一半的精彩都无法呈现。然而,对于那些能够接受复古画风、具备一定英语基础、且愿意投入大量时间挖掘隐藏内容的核心玩家而言,这座废弃太空站中所蕴藏的秘密宝藏,足以带来近年来最为满足的探索体验。Steam特别好评(82%)和众多玩家的溢美之词已经证明:它虽不宽容,却足够精彩。若你自诩银河城老兵,这座环境站将成为你无法绕开的朝圣之地。”
ESA的核心体验建立在其堪称教科书级别的地图设计之上。整个废弃空间站化身为一个有机连通的巨大箱庭,前期围绕钩爪能力展开的探索需要玩家活用自身能力才能抵达那些看似近在咫尺却遥不可及的区域;后期获得超级蓄力和无限冲刺后,那种在全图横行无忌的爽快感是任何银河城爱好者都无法抗拒的馈赠。战斗系统以高速度展开,Boss战设计精彩纷呈且不落俗套,然而这种高风险高回报的战斗风格也意味着对操作有着不低的要求。值得注意的是,游戏刻意采用了类似FC版《密特罗德》的复古手感——这既是致敬,也可能成为部分玩家的门槛。前期机动性受限加上匮乏的回复手段,使得Normal难度的初期探图体验对新手而言形同坐牢。
8-bit低像素画面是《环境站阿尔法》最具争议性的特质。这种极简主义的视觉风格既是开发者有意为之的美学选择(配合太空站的废弃氛围和复古定位),也是许多潜在玩家望而却步的主要因素。像素化的英文字母在初见时尤为难以辨认,大写字母A、M、W、H等更是糊作一团,对英语水平有限的玩家构成了额外的阅读障碍。然而,若能接受这一视觉设定,游戏中精心布置的环境细节、外星遗迹、以及那些令人会心一笑的彩蛋内容,都能在这一方像素天地中展现其独特的魅力。配合把握到位、既不压抑又完美烘托孤独探索感的BGM,视听体验在同类独立游戏中仍属上乘。
《环境站阿尔法》是一款冒险动作平台游戏,采用二维视角设计,使用侧置摄像头。独立公司的开发者们遵循了复古风格,这在关卡设计和极简主义的背景中显而易见——为了风格舍弃了立体感。每个关卡都设有收集品,且实现了对不同电脑配件制造商手柄的支持。 游戏玩法的关键在于大量区域,玩家必须尽可能仔细地探索这些区域,以收集所需物品并获得进入后续区域的权限。整个单人战役的地点是一座废弃的太空站,位于远离文明之处。在人类长期缺席的情况下,基地内部已长满植物。主角被派往此处,目的是更详细地探明这座宇宙物体内部发生过的事。 除探索外,玩家还需与居住在空间站的巨型Boss及其小喽啰战斗。战斗以极高速度展开,旨在激发用户肾上腺素、吸引其投入后续冒险。