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《尝试入睡》是一款独立恐怖游戏,采用第一人称视角,但并非典型之作。游戏中需要关注压力值和睡眠水平,若相应量表溢出则游戏结束、主角死亡。主角约翰·赫林曾位于Revivel公司秘密实验室附近,设施事故后他脑部受伤并失去记忆。里克·诺伯格医生与名为AB的机器人协助他回忆事发当天真相。每晚主角需在时间耗尽前入睡,此过程常伴随提升压力值的幻觉,可借助古董灯平复情绪(无法无限次使用)。一旦入睡,游戏进入第二阶段——梦境模式。在梦中,主角于记忆场景中用手电筒探索(跑步时光源真实偏移)、解谜、任务与寻物,例如修复发电机并收集5个零件。同时,怪物会 periodic 追逐主角,坚持30秒可终止追击,还可躲在床底避险。
创新十足的双阶段恐怖玩法和精良的氛围营造使其成为独立恐怖游戏中的亮点,尽管存在难度失衡和技术问题,但核心体验独特且引人入胜,强烈推荐给喜欢创新恐怖游戏的玩家。
“综合来看,《尝试入睡》是一款瑕不掩瑜的独立恐怖佳作。它在玩法创新和氛围营造上的突破性尝试值得肯定,双阶段机制和手电筒光照系统展现了开发团队对恐怖美学的深刻理解。虽然第四章的难度失衡、技术Bug、过度黑暗的视觉设计等问题客观存在,但这些并未掩盖游戏本身的独特魅力。对于追求新颖恐怖体验、乐于接受挑战的玩家而言,这是一款值得尝试的作品。AmberDrop作为小团队能够交出这样的答卷已属难能可贵,若能在后续更新中修复存档Bug、优化第四章难度曲线并加入中文支持,这款游戏的潜力将得到进一步释放。”