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创新的水利系统和丰富的种族机制让游戏具备高可玩性,虽有后期同质化和性能问题,但整体体验仍属优秀,适合模拟经营爱好者。
“综上所述,《海狸浮生记》凭借独树一帜的水利玩法和活泼的种族设定,为城市建设类游戏注入了新的血液。尽管在后期深度、用户引导以及高负载时的性能表现上仍有不足,但其整体体验足以让喜爱模拟和管理的玩家投入数十小时的探索与创造。若你能接受一定的学习曲线和偶尔的卡顿,这款游戏值得一玩。”
核心玩法聚焦于水资源的捕获、储存与调配。玩家需在河岸搭建水坝、挖掘渠道,并实时监控水位,防止洪水冲垮建筑。与此同时,必须规划电力、粮食、娱乐等多条生产链,满足河狸的基本需求。游戏提供了多种族解锁,分别拥有不同的建筑偏好与消费模型,迫使玩家在同一地图上不断调整布局。后期的巨型水库与发电站虽显宏伟,却也容易导致玩法同质化。
画面采用写实与卡通相结合的风格,木材纹理细腻、光影效果出众,尤其是水面反射与蒸汽粒子让人印象深刻。配乐以轻快的民谣为主,伴随河流声与风声,营造出宁静却不失紧张的氛围。唯一遗憾是长时间高帧率运行后,部分玩家反馈眼睛疲劳,说明对视觉舒适度还有提升空间。
Timberborn是一款让玩家发展河狸殖民地的游戏。游戏并不追求现实主义,因为河狸行为和运动方式像人类一样。这是一个完整的城市建设模拟器。在一个人类消失、留下耗尽资源的地球和饱受干旱之苦的替代未来中,玩家需要重建殖民地。在Timberborn中,玩家可以建造水坝和挖掘渠道来控制水资源,但也存在洪灾的风险。可供居住的空间有限,因此在这个项目中,新房屋可以且必须建在其他建筑物之上。进化的河狸们擅长用木头建造各种建筑,并用炸药炸毁岩石,但他们在金属方面遇到困难。为了获得这种材料,需要派遣侦察员去人类城市的废墟中收集资源。随着时间的推移,将解锁新的河狸族群,它们在外貌和喜好上有所不同。除此之外,所有居民都有自己的需求,他们想吃饭、娱乐、睡觉等等。因此,市长需要装饰自己的城市,安装旋转木马,解决电力和食物问题,满足居民的各种需求。除了在预先设计好的关卡上做这些事情外,地图编辑器还提供了制作高低地形、绿色山丘和沙漠、湖泊和河流的可能性。