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精美的2D艺术风格和纯粹的Boss战斗体验,本地多人联机是核心亮点。90%的特别好评率证明了游戏的整体质量,虽然存在不支持中文等小问题,但核心玩法体验优秀,特别推荐给喜欢合作游戏的玩家。
“《塔的故事》是一款成功证明了'少即是多'设计理念的独立游戏。它用最核心的Boss战斗机制和精美的2D艺术风格,创造出一个充满魅力和挑战性的游戏世界。虽然存在不支持中文和技术细节上的小问题,但90%的特别好评率证明了其核心价值。游戏特别适合喜欢与朋友一起游戏的玩家,本地联机的体验是其最大亮点。对于追求深度的核心玩家来说,内容深度可能不够,但对于寻求轻松愉快的游戏体验的玩家来说,这是一款制作精良的佳作。如果你喜欢2D横版动作游戏,特别是与朋友一起挑战Boss的合作体验,那么《塔的故事》绝对值得你的时间和金钱投入。”
游戏的玩法机制设计体现了典型的独立游戏智慧——用最简洁的系统实现最大的乐趣深度。四位可选英雄分别是:手持剑盾的标准战士Lionel、敏捷的精灵弓箭手Faindrel、使用法杖的兔子法师Lord Snicklefritz,以及双刃武器的刺客Dark Echo。每个角色都有8种不同的攻击类型,这为战斗系统提供了丰富的策略选择。法师的蓄力攻击系统尤为出色,土、冰、风、火四种属性各有独特的攻击方式,但蓄力过程容易被中断,需要玩家精确把握时机。游戏支持2-4人本地联机,这成为了本作的核心亮点之一——与朋友一起挑战Boss的紧张感和成就感是单人游戏难以复制的。11个Boss都设计精良,每个都有多个战斗阶段和独特的攻击模式,从童话风格的死神到巨型人形蘑菇,种类繁多的敌人设计保证了战斗体验的多样性。
《塔的故事》的视觉表现堪称同类型游戏中的翘楚。游戏采用了类似童话书的2D手绘风格,每个角色、Boss和场景都展现出高度的精致度和独特的艺术魅力。兔子法师Lord Snicklefritz的设计尤其讨喜,高顶帽和法杖的经典法师造型配以兔耳特征,创造了一个既熟悉又新鲜的虚拟角色。游戏的动态画绘细节令人印象深刻——角色对话时的头像会眨眼,战斗后插在敌人身上的箭矢会保留,这些细节体现了开发团队的用心程度。战斗场景虽然简洁,但每个塔层都有独特的环境设计,配合不同Boss的特征,营造出强烈的沉浸感。音效和配乐方面,游戏获得了玩家一致的四星好评,战斗音效清晰,Boss登场时的音乐营造出恰当的紧张感。
《塔的故事》将全部玩法集中在与Boss的对战中。除了游戏中的Boss Rush模式外,本质上没有其他内容。这款独立项目包含11个关卡,每个Boss都独具特色,例如死神、巨型人形蘑菇、牛头怪、沙虫、巫师、武士、史莱姆、石像鬼等。所有反派都有多个阶段和攻击模式。你可以与2至4位朋友组队战斗,朋友们需要手柄,因为这里的多人模式仅支持本地联机。 在《塔的故事》中有4位英雄:Lionel是手持剑盾的标准战士;Faindrel是外表类似精灵的敏捷女弓箭手;Lord Snicklefritz是戴着高顶帽、使用法杖的兔子法师;Dark Echo是持有双刃武器和投掷匕首的刺客。 每位角色都有自己的动机、故事线以及8种攻击类型。故事讲述了几位冒险者同时前往魔法之塔,以摧毁过去并改变命运的经历。叙事通过战斗间的过场动画呈现,游戏可达成6种结局之一,提供3种难度选择。各种修改器能调整Boss或角色的生命值、伤害数值,游戏中还内置了合法作弊码。