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推荐给切尔诺贝利题材爱好者、潜行者系列老玩家以及愿意容忍优化问题的硬核玩家。建议等待深度折扣后入手以获得更好的性价比体验。
“《潜行者2:切尔诺贝利之心》是一款优缺点同样鲜明的作品。它在氛围营造、剧情深度和武器系统上展现了独特魅力,但优化问题、AI缺陷和内容完成度也令玩家失望。对于能够忍受这些问题、且对俄式废土题材感兴趣的玩家而言,它提供了一段难忘的旅程;但对于追求流畅体验或首次接触该系列的玩家,建议等待更完善的版本或更大幅度的折扣。当前Steam评价为'褒贬不一',77%的近期好评率说明游戏在持续更新后已有所改善,但距离'优秀'仍有差距。”
潜行者2的玩法系统经典而硬核。玩家需要在广袤的开放世界中完成主次任务,与各派系势力互动周旋,在资源匮乏的环境中艰难求生。游戏提供了丰富的武器改装和装备升级系统,枪械手感因每把武器拥有独立动画而显得诚意十足。然而,跑图体验相当煎熬——没有载具系统,长距离移动只能靠双腿,即便有传送点也远不足以解决问题。A-Life系统在续作中表现令人失望,NPC刷新机制存在明显缺陷,敌人AI在难度平衡上也存在争议。游戏并非传统RPG,没有经验值系统,升级只能靠装备强化,且没有引入生存制造元素,这在当今游戏市场中显得较为守旧。
作为虚幻引擎5游戏,潜行者2的画面表现确实达到了次世代水准。切尔诺贝利的废土风光、普里皮亚季的废弃建筑、阴森的实验室等场景都展现了出色的氛围营造,沉浸感极强。枪械动画制作精良,每把武器的装配、换弹动作都不尽相同。然而,首发时的优化灾难至今仍是玩家诟病的焦点:内存占用极高(64GB内存可吃满31GB),存储空间需求高达165GB,即便使用DLSS、FSR等 upscale技术也存在鬼影问题,TSR成为无奈之选。不同配置的玩家体验差异巨大,部分中端配置用户即便最低画质仍面临严重卡顿。
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - 第一人称射击游戏,设定在一个后末日世界。游戏剧情发生在由于切尔诺贝利核电站灾难而形成的隔离区。2006年又发生了一次新的灾难,导致各种物理、化学和生物过程,形成了许多异常现象、文物,并产生了大量变异生物。游戏玩法是经典的FPS,带有角色扮演元素、沉浸式模拟和恐怖元素。有巨大的区域可供探索。你可以与其他猎人、各种角色互动。你将完成各种主要和次要任务。在Stalker 2中,有各种各样的武器和辅助装备。隔离区中有各种文物猎人、雇佣兵和由异常现象产生的各种怪物。玩家在旅行中会访问许多地方,这些地方都是现实中的普里皮亚季或红树林地区。在游戏过程中,玩家将遇到违反物理定律的情况,文物可以赋予各种能力,从时间减缓到治愈伤口。然而,一些文物可能会造成伤害。游戏灵感来自斯特鲁伽茨基兄弟和安德烈·塔可夫斯基的作品。S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl的剧情线具有非线性特点。随着剧情推进,主角绰号Skiф可以做出影响整体剧情走向的决定。主角的行动将影响NPC角色和隔离区的命运。可供探索的城市包括普里皮亚季、切尔诺贝利-2、ZGRLS Duga和其他地点。与主角一起还将访问阴森的实验室和一些第一部分冒险中的旧区域,例如沼泽或边境。敌人包括之前系列中从未见过的新变异生物,也需要与熟悉的怪物发生冲突。