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“《撕逼赛车!》是一款充满野心却执行乏力的独立游戏。它试图将休闲竞速、道具战和跨平台联机融为一体,概念上颇具吸引力,但糟糕的物理引擎、有限的内容和糟糕的网络体验,让其核心玩法难以站稳脚跟。65%的好评率反映了玩家对其“欢乐与挫败并存”的复杂感受——它能在朋友聚会时带来短暂的爆笑,却无法作为一款严肃的竞速游戏被推荐。对于追求稳定、深度和流畅体验的玩家而言,它显然不是最佳选择;但对于预算有限、热衷于尝试新奇概念的休闲玩家,它或许能提供几小时别样的乐趣。”
《撕逼赛车!》的玩法机制是其最鲜明的标签,也是争议的焦点。游戏摒弃了硬核的拟真驾驶,转而采用“休闲操控”模式,让新手能迅速上手。其核心乐趣在于赛道上散落的随机道具——从加速、护盾到最具代表性的火箭。用火箭精准命中对手,能使其暂时失控,这为超越提供了关键机会。这种设计充满了《马里奥赛车》式的“运气与策略”博弈,但问题在于,游戏的物理引擎显得过于轻飘且不稳定。车辆碰撞反馈模糊,有时轻微的擦碰会导致车辆诡异的弹射或翻滚,破坏了竞速的流畅感。此外,游戏提供了多种模式(如竞速、道具战)和场景自定义,但内容深度有限,长期游玩容易产生重复感。跨平台联机是其理念,但在实际体验中,网络延迟和匹配效率问题常常让这16人的狂欢变成卡顿的闹剧。
作为一款2016年的独立游戏,《撕逼赛车!》的视觉表现中规中矩。游戏采用了明亮、卡通化的美术风格,外星赛道的设计充满想象力,从熔岩星球到机械都市,场景色彩饱和度高,易于辨识。角色和赛车的建模虽然简单,但每个角色都有独特的造型和编号,辨识度尚可。特效方面,火箭爆炸、加速尾焰等效果简洁明了,没有过度堆砌。然而,画面的精致度和细节层次无法与同期的3A赛车大作相比,部分贴图略显粗糙,光影效果也较为基础。音效方面,引擎声、碰撞声和道具音效都完成了基本任务,但缺乏令人印象深刻的配乐,整体音画体验只能说是“合格”,远未达到“惊艳”的程度。
Obliteracers是一款跨平台多人赛车模拟游戏,服务器可同时容纳16名玩家,他们可以使用个人电脑、智能手机或平板电脑参与游戏。比赛背景设定在多个虚构的行星上,玩家可以在各种未来风格的赛车上进行比赛。可选角色包括怪物和机器人,如Le Fuzz、PowerPau、Spanner、Nipper、Gadget、Claw、Herman、Echo、Digger等。每个角色都有自己的赛车,车身上印有对应的编号。这款赛车游戏由独立开发者制作,玩家可以在专门排行榜上记录自己的最佳成绩,与世界各地的飞行员竞争领先地位。游戏支持使用控制器进行操控。 游戏玩法侧重于利用赛道上散落的各种奖励道具,以及提前在主菜单中选择的技能。精确地用火箭击中对手可以使其暂时失效,从而有机会超越对手并提升在车队中的位置。这款游戏采用休闲操控方式,让玩家能快速掌握驾驶技巧和技能运用,并在众多游戏模式和深度的初始场景自定义中获得乐趣。