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《被尘封的故事》(Block Story)是一款生存类沙盒游戏,类似于《我的世界》。在虚拟宇宙中栖息着龙、亡灵和神话生物。运用想象力来改造世界。探索、采集资源、驯养动物、建造城市并施展魔法——这个沙盒适合任何创意表达。 揭开秘密,遇见神话生物,借助制作系统强化装备。当 aggressive monsters 到来时,捍卫自己在这个世界的生存权利。学习魔法,掌握各种咒语。通过内置RPG系统发展角色技能。完成角色任务以提升技能。使用不同的武器——若你喜欢魔法,可制作强力法杖;若你偏向科学,则打造电剑。 凭经验找到最强大的武器。狩猎拥有不可思议力量的神器。训练战斗技巧,准备与强大的Boss作战。详尽的奇幻世界将长久吸引生存游戏爱好者。探索奇妙的漂浮岛屿,寻找堡垒,建造船只,深入黑暗洞穴,总有新发现。在这款立方体风格的沙盒中开启你的非凡冒险!
尽管游戏存在中文机翻、战斗判定、后期数值等众多问题,但其近十年积累的自由沙盒体验、完整RPG系统和独特的世界观设定仍具吸引力。82分既肯定其核心玩法价值和情怀加成,也客观反映了当前版本需要改进的空间。对于有童年情结的沙盒爱好者而言值得推荐,但对新玩家建议观望后续更新。
“《被尘封的故事》是一款承载着无数玩家童年情怀的沙盒RPG游戏,它提供了丰富的创造空间、完整的世界观设定和足够消耗时长的内容体量。然而近十年的运营中累积的本地化漏洞、战斗判定缺陷、数值失衡、剧情停滞和优化问题正逐渐浮出水面,成为阻碍新玩家入坑和老玩家继续坚守的绊脚石。对于从未接触过此类游戏的新玩家而言,当前版本问题较多,建议谨慎购买;而对于有童年情结、愿意忍受上述瑕疵的老玩家或沙盒爱好者,这仍是一款值得补课体验的作品。游戏具备成为优秀作品的潜质,但前提是制作组必须拿出诚意解决这些早已被反复提及的痼疾。《被尘封的故事》现在正处于关键的十字路口——是继续消耗情怀资本,还是凤凰涅槃重新出发?答案取决于开发者的选择。”