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虽然游戏系统深度可圈可点,但严重的优化和教学缺陷让大多数玩家体验受阻,仍适合硬核模拟爱好者且可接受后期补丁改进的玩家。
“《废品场模拟器》是一部野心勃勃却尚未完成磨砺的作品。它提供了相当丰富的资源回收链和极度细致的翻新系统,能够满足硬核模拟玩家对“每颗螺丝都要亲手拧”的渴望。然而,糟糕的教程、频繁的技术故障、杂乱的本地化以及高重复性的核心玩法让大多数玩家感到挫败。若你能忍受这些瑕疵并拥有足够的耐心去自行发掘系统深度,仍能在废品场的废墟中找到独特的成就感;反之,它更像是一份未完成的 Demo。”
玩法核心分为两条线:资源回收与物品翻新。回收方面,玩家需要驾驶拖车、吊车或垃圾车在开放地图上搜寻报废车辆、纸塑料等,随后使用压碎机或手动拆解得到铁、铝、塑料等原料,再在波动的市场上择机出售。翻新则更为繁琐:玩家必须逐步拆除每颗螺丝、每块垫片,完成所有判定点后才能对部件进行打磨、喷漆、装配,最终交付高价买家。两套系统都配有任务、随机箱子和小游戏(如柏青哥)作调剂,但在实际操作时常因缺乏指引、交互不顺而让人沦为“拔根拔芽”。
画面采用2K全景特效,但贴图细节普遍模糊。远景还算有层次感,近景金属光泽却常被低分辨率材质掩盖。光影效果基本满足日间场景需求,夜间则出现突兀的亮斑。模型数量庞大却缺乏多样化——大多数废料都是同一套低模资产的重复拼接,导致视觉疲劳。
Junkyard Simulator是一款游戏,玩家在开放的废品场地图中搜索垃圾,用于改进和制作汽车。主角的业务是搜索废品、购买零件并制作车辆。整个世界都是一个垃圾场,到处都是金属废料和有用的物品。在垃圾场的角落和远处,人物可以找到最好的物品。找到的物品可以卖出获得不错的钱,但它们也可以在工作室中使用。在车库里,角色可以更新家具、汽车、家用电器和电子设备,改善室内装饰。通过废物和起重机,可以举起重物,然后用货车将其交付到仓库。主角经常接受客户的订单。他们订单单独的或者成品物品。在废品场散布着神秘的容器,其中一些是开放的,而另一些需要破解。这些箱子包含随机生成的物品,其中既有空盒子也有装满稀有物品的。这些容器也可以在商店中购买。玩家从一个空车库、没有车辆和物品开始。最初的零件都在简单的废品堆中。角色会逐渐变得富有,开启新的区域并接到更多来自客户的订单。玩家没有任务的限制,可以自由选择做任何事。在这里,可以修复汽车或将其撞坏,沿着空旷的赛道驰骋;可以使用粉碎机或锤击器破坏环境;可以通过打开带有未知内容的容器来赚取钱财等。