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82分的'良好'评级基于其独特的本地合作体验与亲民价格的组合优势。游戏适合作为朋友聚会时的娱乐选择,但roguelike元素的浅尝辄止和重复性使其难以成为长期游玩的重心。对于寻求双人合作射击乐趣的玩家,本作在折扣期间值得入手。
“《战斗星球-审判日》是一款典型的'朋友同乐型'独立游戏——它存在的最大价值在于本地双人合作的欢乐时光,而非独自挑战的单人体验。86%的Steam好评率更多反映了轻度玩家对其合作模式的认可,而非游戏本身的卓越品质。对于寻求深度roguelike体验或单人射击乐趣的玩家而言,本作难以满足期待;但如果你只是想和朋友一起轻松享受纯粹的街机射击乐趣,它仍能提供短暂的满足。建议在打折时购入,将其定位为'派对游戏'而非主要娱乐来源,才能获得最匹配的体验。”
游戏采用完全基于技能和反应能力的战斗系统,强调快节奏的肾上腺素飙升体验。单人模式下的核心循环围绕击杀敌人获取经验和奖励展开,可用于解锁永久保留的角色技能。然而,这套roguelike框架在深度上显得捉襟见肘——升级系统虽然提供了成长感,但本质上是无尽的刷怪循环。更令人沮丧的是,Boss战完全随机,玩家可能在一次流程中遭遇重复类型的敌人,缺乏惊喜感。游戏设有三名可玩角色,但解锁过程与随机Boss击败绑定,这进一步加剧了挫败感。本地双人合作是本作为数不多的亮点,熟悉的战友并肩作战确实能带来不错的欢乐时光,但内容深度不足以支撑长期游玩。总体而言,一小时的新鲜感过后,游戏迅速陷入重复劳动的泥潭。
作为一款独立游戏,《战斗星球-审判日》的画面表现中规中矩,俯视角下展现的星球全景确实带来了独特的视觉体验,太空环境的宏大感得以体现。战斗特效方面,枪林弹雨和爆炸效果尚可,但缺乏让人印象深刻的视觉冲击力。配乐由曾参与《生化奇兵》《毁灭全人类》的知名作曲家哈里·希曼操刀,这在独立游戏中堪称豪华配置,为战斗场景注入了应有的紧迫感和史诗氛围。然而,画面与同价位竞品相比并无明显优势,更多是依赖玩法而非视觉效果来吸引玩家。
《战斗星球-审判日》是一款俯视角射击游戏,但其特色在于你可以看到整个星球。你将扮演宇宙中三名最被通缉的罪犯之一。在逃亡过程中,他们将在不同行星间旅行,与外星军团、军队、太空警察等作战。 为了重新获得自由,你需要消灭所有挡路的敌人。《战斗星球-审判日》的故事从逃离一艘正在坠毁的飞船开始。随后将是真正的混乱,因为你需要使用机枪、炸弹、火箭甚至能摧毁行星的综合系统进行战斗。 游戏过程完全基于技能和反应能力。可以单人游玩,也可以和朋友合作(支持本地合作)。击杀敌人会获得奖励和经验值,可用于升级角色。提升技能后,可获得新能力和各种被动技能。你要对抗大量敌人和拥有独特机制与强大实力的Boss。 配乐由知名作曲家哈里·希曼(曾参与《生化奇兵》《毁灭全人类》)创作。让敌人付出代价,让他们知道今天不是你的末日!