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《请坐》——一款折磨模拟器。没错,你没听错。你将要扮演一位对人类进行实验的科学家。而且你需要将人们折磨至死,否则无法推进剧情。没有退路,你必须折磨他们。 这款游戏讲述了当人获得无限且不受惩罚的权力时能做出什么。那些获得这种力量的人能够反抗自己的统治者,引发了一场漫长而血腥的战争。叛乱被镇压,许多人被俘。但腐烂在监狱里是他们最好的下场,因为他们落入了酷爱折磨的疯子手中。此外,这些折磨还具有信息收集的性质,因为主角需要从叛乱者口中套出所有秘密。 这位科学家对自己的国王有着难以置信的忠诚,为了从罪犯那里得到真相,他会不择手段。之前的刽子手未能成功,所以一切都在你的掌握之中。准备好开始了吗?这里有各种刑具和装置供你使用。发挥想象力,用受害者做实验,研究人类的耐力和极限。 将人们逼到痛苦边缘——这是成功完成任务的巨大保障。揭开《请坐》中各位角色的故事,并自豪地说,你是唯一一个比他们的亲人更了解这些人的人。但问题是:你自己能否承受这一切?对于科学家本人会有什么后果?请坐吧。
尽管玩法重复且道德负担沉重,但其对权力与人性的尖锐探讨使其成为一部值得体验的思想实验,适合寻求深度反思、能承受黑暗主题的特定玩家群体。
“《请坐》是一部有缺陷却不容忽视的实验性作品。它勇敢地踏入禁忌领域,用强制性的残酷机制提出尖锐问题,但其玩法的单调与情感处理的粗糙,使得体验更像一场冗长的刑罚而非深刻对话。它不适合寻求娱乐的玩家,但对于研究权力伦理、游戏叙事边界或心理耐受力的学者与硬核体验者,它提供了罕见的原始素材。Steam上仅5篇评测的冷清印证了其小众地位——这注定是一部评价两极、引发争论而非喝彩的作品。最终,它的价值不在‘好玩’,而在‘必要’:作为一面被血污涂抹的镜子,映照出人性中我们宁愿忽视的裂痕。推荐给那些心理承受力强、且愿以批判眼光审视黑暗的玩家,但请务必在游玩后给自己一段消化时间。”