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“《幽闭深渊》是一款典型的\"高概念、低执行\"案例。它拥有一个极具潜力的深海科幻设定,理论上完全可以打造出一款令人难忘的生存恐怖体验。然而,有限的开发资源和经验不足的团队导致这款游戏在诸多关键方面都未能达到及格线:操作手感令人沮丧、内容深度严重不足、技术稳定性堪忧、而最致命的是——开发组似乎已经放弃了这款作品。对于一款已经发售两年多、评价褒贬不一、且长期无实质更新的游戏而言,即便现在以折扣价入手,也很难建议普通玩家将其纳入购物车。如果你对深海科幻题材有着难以割舍的执念,或许可以等到它彻底完成更新后再考虑;又或者,不妨将这份期待留给那些更有能力将其愿景变为现实的同类作品。\n”
从核心玩法来看,《幽闭深渊》试图将射击、解谜与职业配合融为一体。玩家可在特种兵和工程兵之间切换,前者配备钩爪、扫描无人机等探索装备,后者则负责操控重型设备和火力支援。这个设定听起来颇具策略性,理想状态下应该能产生有趣的分工配合。然而实际体验却令人失望:游戏中武器种类匮乏,击杀怪物的方式几乎只有\"开枪\"这一种选择;职业技能在多人模式中被大幅简化,工程兵的护盾和自动机枪不见踪影,特种兵的探索优势在联机关卡中被削减殆尽。更糟糕的是,大量评测玩家反馈了严重的操作手感问题:瞄准线会自动追踪怪物干扰玩家控制,游泳时WASD的转向机制在狭窄管道中极为笨拙,怪物近身后射击判定诡异,氧气系统与糟糕的水下操控相结合制造了大量不必要的挫败感。此外,游戏后期陷入严重的\"堆怪\"困境,缺乏新意且物资平衡失控——要么弹药充足到毫无压力,要么稀缺到令人窒息。多人模式的存档机制更是致命伤:无法中途加入队友,掉线或崩溃意味着一切从头再来。
在视听表现方面,《幽闭深渊》展现出与其小工作室身份相符的有限资源调配能力。游戏的水下氛围营造尚可,幽暗的实验室通道、不断闪烁的警示灯、以及从黑暗中突然窜出的外星生物确实能制造一定的紧张感。横版视角下的场景设计有一定辨识度,不同区域的视觉区分较为清晰。然而,角色动作表现相对僵硬,怪物建模缺乏令人印象深刻的细节刻画。作为一款2022年发售的游戏,其画面水准放在同类作品中只能说是中规中矩,没有明显亮点但也不至于成为致命短板。音效方面,有趣的是多位玩家提到\"开启声音可以降低游戏难度\"——这并非因为背景音乐有多出色,而是因为某些音效提示确实能帮助玩家预判危险,只是这份帮助在频繁的崩溃面前显得杯水车薪。
《幽闭深渊》是一款融合了射击和解谜元素的科幻惊悚游戏。故事发生在一处位于海平面下1.6公里的海洋水下基地。单人战役耗时约20小时完成,剧情从记录研究实验室区域的异常活动开始。一支救援小组被派去调查情况,他们在那里停留了一年多后,与外界的联系突然中断。另一支队伍由渴望拯救失踪者并查明事件真相的主角组成。主角的身份是队长,这意味着玩家需要向救援探险队的其他成员下达命令。每个剧情关卡都充满了各种危险,阻碍通关进程。主角不仅会遇到陷阱、上锁的门、坍塌的障碍物和奇怪的声音,还会遭遇不知通过何种途径来到此处的真实外星生物。剧情转折中充满了彩蛋和对传奇系列的致敬,例如《异形》("Чужой")或《半条命》("Half-Life")。主角拥有大量各式各样的设备,可帮助克服任何困难:钩爪、扫描无人机(用于侦察实验室相邻隔间)、拆除废墟的重型特种装备等。在每一分钟都至关重要的救援行动中,每个设备都将派上用场。