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《30XX》作为一款类洛克人横版动作游戏,在操作手感、美术风格和内容深度上都达到了同类型作品的一流水准。尽管存在中文机翻、后期难度失衡等瑕疵,但整体品质瑕不掩瑜。对于平台跳跃爱好者而言,这是一款不可多得的佳作,尤其在打折期间性价比极高。制作组持续更新的态度和社区模式的开放性,也为游戏的长期生命力提供了保障。
“综合来看,《30XX》是一款优缺点同样鲜明的横版动作平台游戏。它在致敬经典的同时加入了独属于自己的 Roguelite 元素,精良的像素美术、流畅的战斗手感、丰富的武器系统都是其核心竞争力。然而,本土化质量问题、后期难度失衡以及联机体验的不足也制约了这款游戏向更高层次迈进。对于喜欢《洛克人》式平台跳跃和动作冒险的玩家而言,《30XX》绝对值得尝试;但对于非此类游戏爱好者,原价购买仍需斟酌。考虑到目前仅78元的促销价格和制作组持续更新的诚意,这是一款物有所值的作品,尤其适合在打折期间入手。”
《30XX》的核心玩法可以概括为"快、准、爽"三个字。游戏提供了ACE和Nina两名角色——前者是灵活坚韧的近战剑客,后者是蓄能毁灭的远程射手,两种截然不同的战斗风格满足了不同玩家的偏好。在标准肉鸽模式下,每一次死亡都意味着从头来过,但随机关卡、道具和装备的组合让每一局都充满新鲜感。而MEGA模式则为苦手玩家提供了练习空间,角色死亡后保留已获得装备,可以针对性地挑战特定关卡。 游戏最令人称道的当属其动作手感。滑行、跳跃、攀墙、射击,每一个动作都如丝般顺滑,制作组对帧数的精心把控让整场战斗成为一场视觉与操作的盛宴。然而,这份流畅并不意味着难度降低——游戏中后期的EX关卡堪称"阴间设计",大量抛物线弹幕、自机狙和多目标同时进攻构成了令人窒息的弹幕地狱。社区模式虽然为游戏注入了无限可能,但玩家自制关卡的难度完全取决于作者的"恶意程度",这点见仁见智。此外,Power Fusion系统允许玩家将获得的技能融合成全新武器,为Build构建增添了深度;双人联机虽支持本地和在线两种方式,但实际体验中存在着各玩各的、缺乏互动等瑕疵。
《30XX》的像素美术堪称独立游戏中的翘楚。天空寰宇的清新简洁、科技感十足的未来世界场景、阴暗溶洞的压抑氛围、赛博空间的炫目光影——八张风格迥异的地图各自承载着独特的视觉语言。角色与场景采用了精致的点阵图绘制,细节丰富,前景与背景的层次感分明。配合激燃澎湃的电子音乐,玩家在战斗过程中能够充分感受到肾上腺素飙升的快感。 然而,游戏在本土化方面的表现却令人失望。简体中文的机翻问题不仅影响了剧情理解,更在武器道具效果描述上造成了严重的歧义。诸如"自动计费"这类令人啼笑皆非的翻译,不仅让国内玩家一头雾水,更在一定程度上破坏了游戏体验的完整性。作为一款已经正式发售的作品,这个问题本应在更早阶段得到解决。
30XX是一款充满活力的动作平台游戏,遵循《洛克人》系列的经典传统。快速移动、跳跃、射击和破坏——这就是30XX的核心玩法。既可以单人游玩,也可以和朋友组队。你将探索大量多样的世界。游戏过程和谐地结合了疯狂的跳跃和激烈的枪战。 你的任务是消灭守护者军团。故事始于主角从千年冷冻睡眠中苏醒的那一刻。那个英雄所熟悉的世界早已不复存在。世界由人工智能统治,它取代了人类的影响力。主角决定拯救人类残部,并为地球上尚存的理想而战斗。 游戏过程是一场狂暴的动作体验,其中时机和碰撞判定都经过精准计算。每个角色都有独特的风格,复杂的Power Fusion系统非常适合多人模式。采用程序化生成,让物品和敌人的位置不断带来新意——游戏不可预测。游戏包含Roguelike元素。你可以利用灵活的设置系统,根据自身技能调整游戏玩法。多人模式支持在线和本地联机。