
核心防御是一款休闲策略游戏,具有极高的可重玩性,融合了多种游戏类型——卷轴游戏、集换式卡牌游戏和塔防。正是由于卷轴游戏的特性,这个由小型独立公司开发和创造的项目的关卡可以反复游玩,因为每个关卡都不会重复,这是由于地形和敌军部队的随机程序化生成所致。在图形上,游戏采用了简洁的视觉元素,没有复杂的特效,在二维空间中进行,并使用了从上方俯视事件的摄像机。 单玩家战役没有庞大的剧情,将为玩家提供数小时简单而不过于复杂的游戏体验,容易上手但难以精通,以达到专业的阶段推进。通过灵活的难度设置,包括超过20个关卡,玩家可以完美地调整人工智能的抵抗强度,并逐步增加其强度以获得新的挑战。 战术上合理地构建自己的防御要塞是成功防御敌方波浪式进攻的主要组成部分。玩家将面临多种带有塔楼用于对进攻者造成伤害的地图。任何组合都有其存在的合理性,但它们必须根据用户在“核心防御”中面临的每个挑战进行现代化改造和调整。




