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作为一款独立竞速游戏,Overlanders在科幻氛围营造、武器对抗机制和载具改装系统上有创新亮点,核心体验具备一定吸引力。虽存在操控适配差、优化问题多、定价偏高等硬伤,但整体游戏素质处于'良好'区间。对于追求差异化竞速体验、愿意包容独立游戏技术问题的玩家而言,72分意味着'值得一试'——建议等待折扣或后续更新后再入手,以获得更佳性价比。
“综合来看,《Overlanders》是一款野心与实力不完全匹配的独立竞速作品。它成功借鉴了科幻竞速的经典元素,在武器对抗与载具改装上有所创新,核心体验具有一定吸引力。然而糟糕的操控适配、明显的性能问题、匮乏的本地化支持以及偏高的定价,都成为阻碍其更进一步的绊脚石。这款作品更适合那些追求差异化体验、对独立游戏有较高容忍度、且能忍受一定技术问题的核心竞速爱好者。普通玩家建议等待打折促销或后续更新优化后再行考虑,避免成为"小白鼠"。”
本作的核心玩法可以用"速度与暴力"四个字概括。不同于传统赛车游戏的纯粹竞速,Overlanders鼓励玩家化身"赛道猎人"——通过拾取武器道具攻击对手来获取优势。三连发火球、追踪导弹、电磁陷阱等多样道具让比赛充满变数,每一辆载具还拥有专属特色武器,增添了构建个人战术体系的空间。升级系统涵盖加速、最高速度、漂移倾向、操控性和耐久性五个维度,单人三圈制比赛中积累的经验值将成为解锁更强性能的关键资源。值得一提的是,游戏采用纯鼠标控制方向的独特操作逻辑,初上手时需要相当长的适应期——急停、急转等反直觉反馈让习惯键盘或手柄的玩家叫苦不迭。没有漂移键的设定更让400km/h的极限速度在弯道处成为双刃剑,成吨的肾上腺素干扰集中注意力,极易导致失误翻车。
视觉表现呈现出明显的双面性。动态模糊效果堪称点睛之笔,随着速度攀升,画面的高速移动模糊处理出色地将速度感具象化,训练场中光影照射下的赛车材质细节也经得起推敲。然而离开加载界面后,实际游戏中的场景建模只能用"赶工痕迹明显"来形容——大量敷衍的方块形状贴图让赛道环境显得粗糙,玩家更多时候只能低头看小地图而非欣赏风景。整体画面素质处于独立游戏的中等水平,科技感有余而精细度不足,与其未来科幻的定位形成微妙反差。
Overlanders 是一款充满动感的独立模拟竞速游戏,玩家驾驶未来风格的悬浮摩托车进行比赛。从风格上看,这个项目最像《星球大战》前传第一部中类似的交通工具竞赛场景。不同的是赛道上设有各种奖励,能让赛车获得特定武器,通过攻击对手可以获得巨大优势。游戏提供单人模式与AI对手竞技,以及多人在线对战,最多同时有来自世界各地的5名对手。 项目中每个赛道都标有难度等级。 genre新手很难立刻征服标记为"困难"的赛道。极高的速度(可达400公里/小时)加上武器的使用让比赛更复杂,血液中的肾上腺素飙升会干扰集中注意力,导致失误。因此,最好的策略是先完成单人模式的循序渐进阶段,难度逐渐提升,然后再进入在线模式寻找其他玩家对手。 每辆拥有独特视觉设计的交通工具,在积累足够经验值后可升级,经验值通过完成标准的三圈赛获得。15辆摩托车中的每一辆都可以在5个指标上升级:加速、最高速度、漂移倾向、操控性和耐久性。