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独特的平民视角战争生存游戏,深刻探讨人性与道德,低配置高完成度,适合追求深度叙事与情感体验的玩家
“《这是我的战争》超越了传统娱乐游戏的范畴,是一次对战争与人性深刻反思的艺术作品。它在91%好评率的用户口碑中展现了两极分化的评价:一部分玩家为其深刻的人文关怀和道德挣扎所震撼,认为这是无法替代的战争体验;另一部分玩家则反感其强烈的说教倾向和重复的生存机制。但无论评价如何,这款游戏成功打破了战争游戏的浪漫化叙事,让玩家在生存的焦虑中体会和平的可贵。对于喜欢深度叙事、愿意承受心理压力的玩家,这是一款不容错过的神作;对于追求轻松爽快体验的玩家,它可能并非合适的选择。”
游戏核心玩法分为昼夜循环:白天以避难所管理为主,角色需要分配体力进行烹饪、交易、修补等工作;夜晚则选择外出地点进行搜刮,面临武装人员、平民和复杂环境的风险。角色系统设计了疲劳、饥饿、口渴、生病和情绪崩溃等生存压力,每个角色都有独特的背景和技能,且会根据玩家的选择产生长期心理变化。最引人深思的是道德决策系统:是否从老人家里偷窃食物?是否帮助陌生人?是否为了生存成为掠夺者?这些选择没有标准答案,却直接影响角色的精神状态和团队生存。
游戏采用黑白色调的2D横版画风,以粗犷的线条勾勒出废墟城市的萧瑟氛围。墙上褪色的全家福、瓦砾中的遗书、收音机里循环的战火新闻等细节刻画,让战争的沉重感扑面而来。音效设计克制而有效,突袭时的枪声、角色低沉的对话、夜晚探索的紧张氛围都增强了沉浸感。整体画面虽不华丽,但通过极简的表达传递出强烈的情绪冲击,完美契合游戏严肃的基调。
"这是我的战争"是一款融合了平台和生存元素的游戏,玩家需要管理一组人在战争中的生活。游戏开始时,玩家会获得几个角色,并需要根据时间安排他们的活动。白天,角色们会在被围困的城市中的房子里生活,料理家务,互相帮助,完成任务和制作必需品。游戏很好地展现了战争对人们生活的影响。夜晚则是杀戮、危险的突袭和死亡的时间。开发者警告说,游戏展示了真正的战争,并且“浪漫的英雄主义”是无稽之谈和宣传。游戏中发生了内战,留下了事件的痕迹,导致时间陷入混乱和黑暗。游戏有一个庞大的物品制作系统。玩家的队伍和其他平民总是缺乏食物、水和其他生活用品,玩家需要在夜间进行突袭,以获取尽可能多的物品。随着时间的推移,新的角色会加入玩家的队伍,他们会在之前的住户的位置上安顿下来,因为每个角色都可能死亡。人们在这里会感到疲劳、饥饿和口渴。他们可能会在低温下生病,在高温下开始脱掉衣服。如果有人在避难所里感到悲伤,他们可能会离开家,带走一些补给品,或者甚至自杀。