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“《切尔诺贝利清算人》是一款让人愤怒又惋惜的作品。它占据了一个绝佳的历史题材,却用粗制滥造的执行力将其彻底糟蹋。从简陋的UI到糟糕的优化,从缺失的本地化到满屏的bug,每一个环节都在挑战玩家的忍耐极限。这不是对切尔诺贝利灾难的'模拟',这是对那段历史的亵渎。如果你对切尔诺贝利感兴趣,建议去看HBO的同名剧集,或者去玩《潜行者》系列——这些作品才配得上这个沉重的题材。对于这款游戏,唯有四个字:不推荐。即使打折到个位数,也不值得你浪费生命中宝贵的几个小时。切尔诺贝利的故事值得被铭记,但这款游戏,不配成为其中的一部分。”
作为一款'模拟器',《切尔诺贝利清算人》的核心玩法围绕灭火、寻找辐射源、清理废墟等任务展开。听起来似乎颇具新意,但实际体验却是一场灾难性的折磨。游戏的交互设计堪称反人类——灭火需要反复在消防栓和水源之间来回奔跑,没有准星瞄准,铲子永远无法对准目标。任务设计更是令人匪夷所思:给无人的商场扫地、为上司在辐射区找伏特加、删除高官电脑里的C盘、在大地图上像傻子一样到处插旗……这些与'切尔诺贝利清理'毫无关联的任务,充斥着整个游戏流程。更离谱的是,存档机制极不合理,教程环节就能出现恶性bug导致铲子卡消失,第六章之后更是各种闪退、穿模、任务无法触发。3-6小时的短暂流程中,玩家不是在'清理灾难',而是在'清理这款游戏留下的无数烂摊子'。官方曾承诺的'真实模拟',最终沦为笑柄——真实的只有那份压抑的氛围,而非任何可玩的游戏机制。
如果要用一个词形容本作的音画表现,那只能是'灾难'。游戏画面堪称2024年的一股'清流'——低劣的建模、粗糙的光影、毫无细节的贴图,让玩家仿佛梦回2007年的半条命2时代。有玩家实测1080p全低特效下依然卡顿不断,所谓的'优化'形同虚设。音效设计同样令人崩溃:站在面前的NPC说话声音如蚊子嗡嗡,离你十万八千里的角色却像贴着耳朵吼叫;背景里的俄语咕哝成一片,中文本地化缺失严重,大量文本和对话选项根本没有翻译。最讽刺的是加载页面里居然还有苏联笑话——在一个主打'历史真实性'的游戏中,这种敷衍至极的态度与其说是幽默,不如说是开发者对这款产品彻底放弃治疗的宣言。
《切尔诺贝利清算人》是一款模拟切尔诺贝利灾难清理员的模拟器。您将置身于那些最接近灾难后果的人的行列中。游戏事件发生在事故发生后的最初几分钟。这里没有怪物和突变体,没有人在与世界邪恶作斗争。游戏基于历史真实性和现实性。 游戏过程以第一人称动作形式呈现。切尔诺贝利核电站的悲剧事件发生在1986年。您将身处人间地狱,尽力扑灭大火并拯救人们免受辐射。您将成为首批抵达灾难现场的清理员之一,扮演不同职业的人物。同样重要的是您做出的决定——尽力保护人们,因为您的行动决定了他们的命运。 游戏提出了许多至今仍无明确答案的问题:这些风险是否必要?这个地方一开始就安全吗?政府是否隐瞒了真相?了解在核爆炸中心工作的长期影响的可怕后果,面对真正的混乱,利用所有可用工具保护自己和身边的人,面临普里皮亚季地区的可怕事件。《切尔诺贝利清算人》模拟器将揭示1986年事件的可怕真相。