加载游戏信息...
加载游戏信息...

“《Geeksos》是一款概念先行、执行乏力的独立游戏。它像一个充满讽刺意味的寓言,用游戏的形式控诉游戏产业的贪婪,这种“以子之矛攻子之盾”的巧思令人印象深刻。然而,作为一款需要玩家投入时间的产品,它在核心玩法、技术表现和内容深度上都未能达到及格线。其低多边形的视觉风格虽有特色,但掩盖不了游戏本身的粗糙感。对于寻求深刻叙事体验的玩家,它可能带来短暂的思考;但对于追求扎实射击乐趣的玩家,它则显得空洞乏味。它更像一个值得讨论的“游戏设计案例”,而非一个值得游玩的“游戏作品”。”
作为一款顶降射击游戏,其核心玩法是经典的“从天而降,扫清地面敌人”。游戏提供了丰富的自定义系统,允许玩家安装增强设备、组合武器、选择派系和任务风格。武器可以通过数十种修改方式变得独特,这在理论上提供了极高的可玩性。然而,实际体验中,这些系统显得粗糙且缺乏深度。武器的修改更像是简单的数值叠加,而非真正改变战斗逻辑。派系和任务选择带来的风格差异微乎其微,更多是外观上的变化。游戏的升级系统声称能“彻底改变游戏方法”,但实际效果有限,玩家很快会发现,无论怎么搭配,战斗体验都趋于同质化。敌人AI薄弱,丧尸军队的行动模式单一,缺乏挑战性。整体而言,玩法机制框架完整,但执行层面流于表面,未能将丰富的概念转化为扎实的游戏体验。
《Geeksos》的视觉风格是其最突出的亮点之一。它采用了低多边形(Low-Poly)的赛博朋克美学,霓虹灯光与冷色调的金属结构交织,营造出一种独特的、略带复古感的未来都市氛围。这种风格不仅在视觉上辨识度高,也符合游戏“反商业巨头”的独立精神。然而,技术表现是明显的短板。画面细节粗糙,贴图分辨率低,动画僵硬,物理效果简陋。虽然低多边形风格本身可以是一种艺术选择,但在这里更像是预算和技术限制下的妥协。音效方面,背景音乐和枪声效果合格,但缺乏记忆点,无法有效烘托紧张的战斗氛围或叙事情绪。整体视听体验呈现出一种“有风格但无质感”的矛盾状态。
Geeksos是一款顶降射击游戏,其故事发生在被游戏公司掌控权力的反乌托邦未来。这些公司大量生产续作和DLC,迫使玩家不断购买。Geeksos的早期访问已成为新标准,人们因不断购买未完成和粗糙的产品而遭受痛苦。更糟糕的是,战利品箱竟然在食品店出售!在这个赛博朋克世界中,你将扮演一名从监狱逃脱的英雄,他是某个神秘组织实验的产物。主人公决定走上对抗邪恶公司的道路,与被玩家军队和军队组织控制的丧尸军队战斗。穿过敌人的人群,英雄将揭开邪恶公司守门的可怕秘密。游戏特点:*安装增强设备,组合武器并控制各种设备;*选择派系和任务进行风格;*通过升级可以彻底改变游戏方法;*任何武器都可以通过数十种修改方式变得独特;*众多次要角色,揭示邪恶行为和公司秘密。