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作为1997年的暴力射击游戏代表作,《Postal》以其独特的反社会主题、纯粹的暴力美学和深刻的时代意义成为游戏史上的里程碑。95%的好评如潮证明了其在核心玩家群体中的地位。虽然技术落伍、玩法单一,但对于怀旧玩家、暴力题材爱好者或想体验经典黑暗游戏的玩家而言,这是一款不可错过的作品。建议对画面和操作有要求的玩家考虑重制版,但原版那股原始的狂躁感和历史收藏价值是重制版无法替代的。
“《Postal》是游戏史上一个无法被忽视的异类。它用最原始的暴力、最粗糙的技术、最离经叛道的创意,戳中了人类内心深处那个名为'破坏欲'的潘多拉魔盒。27年过去,它依然保持着95%的好评如潮,这不是偶然,而是无数玩家对这款'反人类游戏'给出的真诚票。对于喜欢怀旧、喜欢暴力发泄、喜欢黑色幽默的玩家而言,它是绝对的宝藏;对于追求现代游戏体验或无法接受极端暴力的玩家,它是毫无价值的垃圾。'I REGRET NOTHING'——这是主角的座右铭,也是这款游戏对整个游戏行业发起的叛逆宣言。如果你依然憎恶人类,如果你需要一个发泄出口,如果你想体验97年的暴力美学,那么欢迎来到《Postal》的世界。如果你渴望现代画质和深度玩法,那么2016年的重制版或15年的《Hatred》会是更好的选择。时代在变,经典永存——《Postal》是否值得购入,取决于你用什么样的眼光去审视这件1997年的暴力艺术品。”
作为一款97年的街机风格作品,《Postal》的玩法简单粗暴得令人发指——没有复杂的剧情,没有深邃的内涵,唯一的任务就是杀光地图上的所有敌人。游戏采用上帝视角加准星固定距离的独特操作模式:←→控制转向,↑↓控制前进后退,鼠标仅用于转向而非瞄准。这套看似反人类的设计在当年却颇具合理性,让玩家能够边撤退边射击、边寻找掩体边观察敌情,颇有几分战术深度。游戏设有难度分级,高难度下AI会躲在树后、扔手雷、发射火箭弹,迫使玩家必须动脑子而非无脑突突突。每关需要达成一定的击杀比例,按F1进入下一关。处决系统更是丧心病狂——X键可将倒地敌人直接处决,Q键则是主角自杀专用。丰富的细节让暴力更加真实:被击中的人会哀嚎求饶、倒地挣扎、慢慢死去;汽油桶可以被射爆飞出引燃;敌人临死前的语音多达数十种。这种对死亡过程的细腻刻画,让整个屠杀过程既荒诞又真实,构成了游戏独特的黑色幽默感。
1997年的技术力决定了《Postal》的画面不可能与现代游戏相提并论。像素化的人物建模、粗糙的贴图、几乎没有背景音乐——从技术角度来说,这是一款十足的老古董。但若将其置于时代背景下审视,情况则大不相同。游戏采用了类似《辐射1》和早期《红色警戒》的视觉风格,人物动作在当时却相当精致:着火的人会奔跑挣扎,被火箭弹击中会有翻滚动画,各种死法都有独立的死亡演出。场景绘制虽然粗糙却氛围感十足,阴间的主菜单音效配合蠕动红黑的界面,压迫感扑面而来。地图本身并没有明显马赛克,只有角色是像素块,这种取舍在当时看来颇为巧妙。当然,用2024年的标准审视这款游戏无疑是荒谬的。对于追求画面体验的玩家,2016年的重制版《Postal: Redux》会是更好的选择——画面全面升级,音乐重新编排,但代价是失去了原作那股原始的狂躁撕裂感。作为97年的产物,《Postal》的音画表现已尽其所能,反倒因为这种复古粗糙,反而与游戏的黑暗主题形成了诡异的契合。
《喋血街头》:经典无剪辑加长版——第一人称射击游戏,故事发生在一个城市中,主角看似过着普通的生活。乍一看,《喋血街头》可能像是一款经典的邮递员模拟游戏。但事实并非如此!稍微深入游戏流程就会发现,让人们对期待已久的邮件感到满意根本不是他的主题。而在这个小镇上制造真正的混乱和屠杀,主角可是最在行的!他从未试图表现得正常过。他紧握武器,知道如何使用它。这意味着表演开始了!一场真正的屠杀,尸横遍野,血流成河。但游戏中不会有任何奇幻元素。我们不会看到僵尸、突变体、持激光枪的外星人,或是维京人和神话中的龙。呈现在我们面前的是一部酷炫且写实的心理惊悚片,充斥着连续不断的谋杀。这是一部疯狂的反社会血腥动作片,带有策略元素和政府的干预。当地居民陷入震惊,到处都是警察,军队准备投入战斗以阻止这个危险的疯子。但他毫不在意,因为这是他的城市和他的故事!不害怕吗?那就通过主角的眼睛看看这个世界吧!