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《三国志14》是一款在广阔历史地图上展开的全球战略游戏。故事发生在对中国命运攸关的三国时期,当时国家分裂为三个区域——吴、魏、蜀。你需要指挥庞大的军队,夺取敌方的“方块”区域,在上面建立自己的据点,以实现统一全国的目标。 《三国志14》大致分为两大组成部分:一是角色扮演系统,需要培养专业化部队以进行单挑和小规模交战;二是战略经济系统,其中重要的内容是进行政治操作和管理资源。两个模式都同样成熟,但在系列第14部中,开发者将重心放在了全球地图上的征战。因此,游戏中提供了大量丰富多样的手段,可以对敌方领土进行军事扩张。 在开始主线战役之前,请先完成教学模式,学习游戏的所有基础内容。之后,可以了解一下新特性,其中包括自动战斗功能。这意味着在交战中可以预先选择特定的进攻或防守方案,然后只需按下一个按钮,所有指派的行动便会依次自动执行。此外,游戏中所有章节都展现了曾在亚洲真实发生过的历史事件。 在游戏中,特殊的武将和官员占据重要地位,每个人都拥有自己的技能。你可以任命官员担任管理职务,或者任命他们为军队将领,与敌方首领进行比武切磋。但通常还需要关注各城镇之间的资源流动,否则这些城镇将失去支援,从而严重削弱整个地区的实力。而独特的配乐则会增添忧郁的氛围,为叙事赋予恰到好处的基调。
涂格补给系统带来系列近年最佳的战略深度,完全版内容量扎实、中文支持完善,虽有内政简化与演出缩水的遗憾,仍是三国战略爱好者不容错过的优秀作品。
“《三国志14》是一部'做减法'的作品,它把系列从角色扮演的岔路上拉回战略正轨,用一个精妙的涂格补给系统重新定义了大地缘博弈的乐趣。它不完美——内政的空洞、演出的缩水都是肉眼可见的遗憾——但它抓住了战略游戏最本质的那份快感:看着自己的颜色一寸寸吞没整个天下。发售后经过威名加强版与大量DLC的持续补完,完全版的完成度已相当可观。对于三国题材爱好者与回合制战略拥趸,这是近十年最值得入手的一代《三国志》;而对于追求武将养成与戏剧演出的玩家,建议先观望再决策。一句话总结:这是给'想当君主'的玩家的一封情书,而不是给'想当赵云'的玩家。”