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极致的高速战斗与独创的连击系统让核心玩家欲罢不能,整体体验高质量且内容丰富,唯一的缺点是新手门槛和低多边形美术风格,但在促销价位下仍然是必须入手的硬核 FPS。
“综上所述,《ULTRAKILL》是一款把硬核 FPS 与极致流畅的动作设计融合到极致的作品。它不是为大众而做的“休闲射击”,而是为那些渴望以子弹写诗、以血液计分的玩家准备的“血腥交响曲”。即便上手门槛略高、画面风格偏硬,但其独创的连击系统、丰富的武器树以及让人心跳加速的配乐足以让人一次次回到弹幕之中。想要在 2026 年的促销季抢到好价不失为明智之举——只要你能接受它的快节奏与血腥美学,这款游戏绝对值得收藏。”
玩法层面,《ULTRAKILL》把《DOOM》的瞬间移动与《Quake》的精准枪法融合进了自创的 SSStyle(杀戮连击)系统。玩家可以在弹跳、冲刺、墙壁滑行之间无缝切换,配合 24 把武器(包括霰弹枪、机枪、火焰喷射器等)以及每把枪的多种射击模式,形成几乎无限的组合可能。血液不仅是生命值的回收手段,更是得分的核心——被血染的敌人会提升你的连击计数,进而解锁更炫的终结技。关卡设计以狭窄走廊、深渊和隐藏房间为主,每条路线都暗藏分支与秘密,鼓励玩家重复通关以追求更高的分数。
视觉上,游戏采用低多边形(low‑poly)美学,却在灯光、粒子与血液特效上投入了极大算力。血花飞溅、弹痕燃烧、光束切割的瞬间都被渲染得格外冲击,足以在短时间内让玩家的视觉神经“过载”。配乐方面,电子金属与工业噪音的混搭完美契合高速枪战的节奏,尤其是每段 Boss 战的主题曲几乎可以称为“硬核梦魇”。尽管整体画面不追求写实,却因独特的艺术风格形成了强烈的辨识度——每一次冲刺都像在黑白纸片上涂抹血红的油墨。
ULTRAKILL是一款受经典和现代射击游戏启发的游戏。游戏设定在未来,人类已经灭绝,机器成为地球的主宰,血液成为它们的燃料。由于地球表面上的血液资源稀缺,机器人开始探索地下世界寻找活着的生物。游戏特点包括:与多种敌人战斗,包括复活的死者、恶魔般的生物和其他掠夺者。使用各种移动方式躲避敌人的攻击。使用各种装备,包括改进版的枪、霰弹枪和机枪,每种枪都有多种射击模式。战斗的主要目标是将敌人打倒在地,英雄将被敌人的血液覆盖并恢复失去的生命。使用SSStyle击败对手,执行杀戮组合并获得分数。通过完成主关卡,探索狭窄的走廊和深渊,找到隐藏的秘密和额外的任务。