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Bugbear用独树一帜的物理破坏引擎打造了市场上唯一的"暴力竞速"体验,尽管多人服务器、AI设计和音效表现存在明显短板,但其独特的娱乐价值与近期Steam上87%的好评率证明了它是传统竞速游戏之外不可替代的存在。对于追求刺激与解压的玩家而言,这是一款值得强烈推荐的另类佳作。
“综合来看,《撞车嘉年华》是一款优缺点同样鲜明的"偏科生"。它或许无法在画面、音效上与《极限竞速地平线》比肩,也难以在严肃竞速领域与《神力科莎》一较高下,但它用独一无二的破坏物理引擎,在赛车游戏的细分市场中开辟了一条血路。对于那些渴望在竞速中释放压力、体验暴力美学的玩家而言,它是目前市面上不可替代的存在——正如一位玩家所言:"作为传统竞速游戏之余的点心,它再合适不过。"但若你追求精密操控、厌恶AI作弊、或者网络环境不佳,那么本作的槽点同样足以让你血压拉满。这款游戏犹如一块"巧克力味的屎":喜欢它的人甘之如饴,厌恶它的人避之不及。值不值得入手?问问你的血压承受阈值吧。”
《撞车嘉年华》的核心矛盾在于:它既是一款赛车模拟器,又是一场合法的街头暴力派对。游戏提供超过100辆风格各异的车型,从普通家用车到肌肉怪兽,从沙发车到割草机——官方这股脑洞大开的劲儿,颇有向《FlatOut》致敬的意味。不同国籍的车辆被赋予了迥异的性格:韩国车皮实耐撞,适合在灾难级赛道上苟延残喘;德国车虽然可靠,却因年代久远而难以容纳现代改装部件。这套设定看似繁琐,实则鼓励玩家深入研究每辆车的特性,而非盲目追求顶级配置。\n\n游戏分为生涯模式与自由驾驶两大板块。生涯模式中的"生存模式"要求玩家打造一辆刀枪不入的公路坦克,能扛着地雷冲向终点;而"破车竞速"则将涡轮加速与暴力碰撞完美融合,规则简单粗暴——活着跑到终点就是胜利。车辆改装系统堪称良心,任何升级的费用都远低于全面维修,这让资源管理成为一门值得钻研的学问。然而,生涯模式也存在令人诟病之处:动辄8张地图、每图6圈的连续赛事堪称马拉松式折磨,AI的"别车"行为更是让血压飙升的元凶——它们似乎对阻挡玩家有着超乎寻常的执着。更令人沮丧的是,等级较高的玩家在多人模式中会被无理限制车辆选择等级,服务器频繁断线更是家常便饭,尤其是亚洲玩家面对200-300ms的延迟时,几乎沦为人机待宰的羔羊。
作为一款2018年的作品,《撞车嘉年华》的画面表现中规中矩,有玩家反馈画面"不是很清晰",长时间游玩甚至会感到眼部疲劳,这在当今4K、HDR普及的时代确实是个减分项。车辆建模精致度尚可,但环境贴图与光影效果缺乏令人惊艳的亮点,属于"够用"的水平。音效方面则呈现出明显的两极分化:背景音乐节奏感十足,但比赛时的引擎音效却令人失望——默认状态下声音闷浊、缺乏立体感,需要手动将音量调至20%才能获得相对清晰的反馈。有玩家尖锐地评价道:"我为什么不回去玩《FlatOut UC》?"这番话虽有情怀加成,却也点明了本作在音效调教上的退步。\n\n不过,当两辆钢铁巨兽以120km/h的速度正面相撞时,金属扭曲的声浪、零件飞溅的视觉冲击,足以让任何一个钢铁直男热血沸腾。破坏物理引擎的表现在碰撞瞬间确实达到了业界顶尖水准,车身凹陷、车轴断裂、挡风玻璃碎裂的细节栩栩如生,这种"暴力美学"正是本作区别于其他竞速游戏的核心竞争力。
这是一款以道路上的破坏、崩溃和混乱为主题的赛车模拟器——《撞车嘉年华》(Wreckfest)——由曾为我们带来《FlatOut》的知名开发者制作。秉承创作者的风格,我们沉浸在一个充满汽车破坏与彻底摧毁的世界中,或许在赛道上你会爆炸,但这并不确定。游戏的核心是竞速,对你而言更重要的是率先冲过终点线,而非摧毁对手。 然而,这款游戏拥有游戏行业中最为逼真的破坏物理效果,这得益于恰当技术的结合。这一切都源于对汽车的个性化定制与升级,游戏中超过100辆可选车辆。你可以选择任意一辆,但需知晓:韩国汽车能承受更多碰撞伤害;德国汽车(尤其是老款)行驶更持久,但无法安装一半的升级部件。每个汽车生产国都有其独特之处。 由于《Next Car Game 撞车嘉年华》中有新旧车型(截至2016年),我们可以看到大多数部件的安装会根据车辆的年份进行调整。游戏本身分为两个生涯驾驶模式和两个自由驾驶模式。第一个是生存模式:打造一个不在乎撞击与碰撞的真正怪物;制造一辆即使压到地雷也能抵达终点的汽车!第二个是"破车"竞速:让你的汽车尽可能快,以便率先冲过终点线,但别忘了涡轮加速器从未被取消过。 游戏的核心是汽车的物理破坏。在生涯模式中,你拥有自己的车库,可以在那里维修和升级汽车。请记住,任何升级都比全面维修便宜,而购买新车的决定始终是需要深思熟虑的。