加载游戏信息...
加载游戏信息...

地图设计与挑战性出色,重制提升了画面和音效,但画质仍不如现代大作,操作略显迟滞,仍建议魂系爱好者入手。
“《黑暗之魂:重制版》是一部在保留魂系本质的同时,对画面、音效进行适度升级的佳作。它的地图仍是同类游戏里最具探索价值的模板,战斗的刀剑碰撞声与血腥回响让人欲罢不能。缺点则主要集中在画质已略显陈旧、操作硬直以及导航贫乏上,导致部分玩家在首次进入时会有不小的挫败感。综合来看,这款作品对于魂系老玩家是必玩的仪式感,对新手而言,只要接受其高门槛与“死而后学”的设计哲学,同样可以收获极具深度的游戏体验。”
魂系的核心是“以死为师”。《黑暗之魂:重制版》在战斗节奏上保持了原作的沉重与精准:翻滚、格挡、护盾反击都有严格的硬直窗口。玩家需要像下棋般预判敌人的攻击模式,失误往往导致一次致命的惩罚。职业系统虽只有几种战士类职阶,却通过属性树的自由分配让每一次加点都充满策略性。Boss 战的难度依旧高企,但每一次击败都带来强烈的成就感。值得一提的是,游戏引入了“强袭帆船”选项,让玩家在不影响核心难度的前提下,可自行调节攻击/防守比例,这在传统魂系中尚属罕见。
作为 2018 年的重制,画面升级虽不及《艾尔登法环》般的 4K 细腻,却在光影、纹理方面做了大幅提升。光照系统采用了动感全局光照(G‑I Global Illumination),让阴暗的洞窟与燃烧的城墙产生层次分明的对比。NPC 的面部表情和盔甲反光被细致雕刻,虽仍保持暗黑的色调,却不再像原版那般“像素化”。配乐延续了沉郁的管弦乐与低沉的鼓点,伴随玩家在深渊边缘的每一次喘息。整体审美依旧偏向粗糙的艺术感,这正是魂系的独特美学。
黑暗之魂:重制版是一款在2011年发布的日本动作/角色扮演游戏,由From Software开发。该游戏的重制版于2018年5月由QLOC发布。游戏是一款高质量的第三人称角色扮演游戏,玩家需要在游戏开始时为角色设置外貌和职业。游戏的职业系统与其他游戏不同,玩家只能选择不同类型的战士。每个职业都有其优缺点,例如骑士拥有良好的防御能力,但行动迟缓,而强盗则拥有高速度和攻击力,但缺乏防御能力。游戏的boss战需要玩家采取不同的策略,boss战的难度很高,玩家需要花费大量时间来击败boss。游戏的战斗系统非常复杂和深思熟虑,玩家需要像下棋一样思考和策划自己的行动。