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“《Computer Physics Simulator 2020》是一个充满矛盾的项目。它拥有一个看似独特且有潜力的核心概念——PC组装与环境互动模拟,但在执行层面却几乎全面溃败。粗糙的画面、笨拙的物理、混乱的玩法设计以及极低的内容密度,共同构成了一款令人失望的体验。尽管它能为最硬核的PC硬件爱好者或模拟器收藏家提供几分钟的猎奇乐趣,但对于绝大多数玩家而言,它更像是一场关于“无聊”的模拟。其85%的差评率并非偶然,而是市场对其质量最直接的反馈。这款游戏证明了,仅有创意概念而无扎实的执行力和打磨,无法成就一款合格的产品。”
游戏的核心玩法围绕着两个层面展开:环境互动与硬件组装。环境互动是其最大的亮点,也是最令人困惑的设计。玩家可以移动房间内的所有家具——沙发、椅子、台灯——来“创造舒适的工作条件”。这听起来颇具创意,但实际操作中,物理引擎的粗糙使得移动家具变得笨拙且无意义,除了偶尔制造混乱,几乎无法达成“舒适”的目标。硬件组装部分则更为基础,玩家需要将内存条、显卡、主板等部件安装到机箱内,过程缺乏深度和挑战性。安装操作系统、上网、听音乐、看视频等后续任务,更像是一个简陋的“迷你游戏”集合,与核心的组装环节脱节。最令人啼笑皆非的是,游戏内嵌了一个简单的跑酷游戏,主角是一个小立方体,这与其模拟器的定位格格不入,显得突兀且廉价。整体而言,玩法机制缺乏连贯的目标驱动,更像一个未完成的原型,而非一个成熟的商业作品。
视觉表现是《Computer Physics Simulator 2020》的重灾区。游戏画面粗糙,建模简陋,贴图分辨率低下,仿佛停留在2005年的水平。房间内的物品和电脑部件缺乏细节,材质表现单一,光照效果更是惨不忍睹。物理引擎的视觉反馈同样糟糕,物体碰撞和移动时的抖动与穿模现象频发,严重破坏了沉浸感。虽然游戏对硬件要求极低(最低配置仅需GTX 550),但这并非出于优化的考量,而是因为其画面技术过于落后。音效方面同样乏善可陈,除了单调的点击音效和环境白噪音,几乎没有任何令人印象深刻的音频设计。从视听体验来看,这款游戏更像是一个学生作业或早期的独立游戏实验品,而非一款面向大众的商业模拟器。
《Computer Physics Simulator 2020》是一款个人电脑组装模拟器,拥有极其放松的游戏玩法,无需时刻保持警惕和防范伏击与陷阱。玩家可支配的只有一间随机摆放着室内物品和所有必要电脑部件的房间,以便完成自己的可用组装。 该项目的最大优点是完全互动的环境,可以在休息时与之互动。房间里的家具,无论是沙发、椅子、桌子、台灯、扶手椅等等,都可以在可用空间内移动,创造舒适的工作条件。 此外,每台电脑的每个组成部分都有物理模型。内存条、显卡、主板、处理器、硬盘、冷却系统、机箱、电源,所有这些都可用于组装和调整。因为必须安装操作系统。这将需要使用硬件及其性能来上网、听音乐、看视频,研究安装在场地上的监控摄像头材料,以及启动一个简单的跑酷游戏,主角是一个小立方体。