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“《煤炭开采模拟器》是一款'想法大于执行'的作品。GamePlanet选择了一个极具差异化的题材,却未能将其打磨到足以支撑玩家长时间投入的程度。它适合两类人:一是模拟器游戏的铁杆爱好者,愿意为稀缺题材买单;二是对矿业抱有好奇心、只想浅尝辄止的轻度玩家。对于大多数普通玩家而言,67%的差评率已经说明了一切。如果你正在寻找一款能让人沉浸数十小时的模拟经营佳作,这款游戏显然不是答案;但如果你只想体验几分钟'当矿工'的新奇感,它倒是可以满足你的好奇心。建议等待折扣或后续更新后再考虑入手。”
游戏的核心循环围绕着资源开采、设备操作与任务执行展开。从小型矿井起步,逐步承接大公司合同、购买新设备、维修故障机器——这套经济系统框架本身是完整的。地形改造机制允许玩家挖掘隧道与路径,为枯燥的挖矿作业增添了些许策略深度。问题在于,游戏缺乏明确的目标指引和剧情驱动,导致玩家很容易在无尽的循环中丧失方向感。那些被宣传为'逻辑问题'和'任务分配'的玩法,实际体验中更像是一连串缺乏反馈的重复劳动。机器故障系统本应是紧张感的来源,但其触发机制和维修过程过于简单粗暴,难以产生真正的沉浸感。自由度高是双刃剑——没有框架约束的新手玩家,往往只能在黑暗中摸索。
作为一款2023年的模拟游戏,《煤炭开采模拟器》的画面表现只能说是差强人意。矿井环境的刻画在远景上尚可一战,近距离观察时贴图质量参差不齐、机械模型缺乏细节的问题便暴露无遗。光影处理在封闭空间内显得生硬,缺乏地下作业应有的压抑感和真实氛围。倒是车辆的物理反馈和地形交互有一定可取之处,矿车的惯性、铲车的铲取动作都带着几分模拟器的认真劲儿。整体而言,视觉层面达到了'能看'的标准,但距离'惊艳'相去甚远。在同价位模拟游戏中,它既不是最差的,也不是最能打的。
《煤炭开采模拟器》是一款允许操作各种采矿运输工具和设备的模拟器。你需要进入煤炭、矿石和其他矿产的开采世界。矿工的日常生活充满危险,因此始终需要保持警惕。游戏过程将让你学会操作大型机器、解决逻辑问题、分配任务、从零开始规划工作等等。 最初需要从小型矿井中开采资源,但之后会收到来自更大公司的合同,有机会为大公司工作。需要签订交易、签署合同并承担不同的工作。在《煤炭开采模拟器》中有地形改造机制,表现为挖掘隧道和小径的能力。 洞穴是基于阿尔卑斯山和朗沃尔德的矿井建模的,因为这两个地点是世界上最大的矿井。这里没有明确的战役,提供了完全的行动自由。然而随时可以进入任务区域设定个人目标。需要注意的是,机器有故障的可能,必须关注其状态,进行维修、保养等。可以购买新类型的设备,修理零件等。欢迎来到矿工的日常!