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艺术表现和氛围营造达到独立游戏顶级水准,虽玩法深度不足但在目标受众中口碑出色,是追求视觉治愈体验玩家的必玩之作。
“综合来看,《黄昏沉眠街》是一款'偏科'特征明显的独立作品——它在视觉艺术和氛围营造上达到了令人惊叹的高度,却在玩法设计和系统深度上做出了明显的牺牲。对于喜爱动画风格、追求治愈体验、愿意沉浸在缓慢节奏中的玩家而言,这是一段值得珍视的黄昏之旅;但对于追求游戏性、期待传统冒险体验的玩家,它可能只是又一个'看起来很美'的过客。如果你恰好是它的目标受众,请不要错过这部作品;若不是,那么市面上有大量更具'可玩性'的选择等待着你。这是一场关于'美'与'闲'的实验,值不值得入场,取决于你愿意为何种体验付费。”
游戏的玩法核心建立在探索与解谜之上。玩家需操控乌库穆在城镇各处收集资源以恢复飞艇能量,同时通过与当地居民对话逐步揭开小镇的秘密。地图设计呈现出明显的区域划分:繁华的中心区、寂寥的公路、神秘的桥梁、荒凉的峡谷、古老的寺庙……每个区域都拥有独特的色彩搭配和视觉风格。然而,游戏的引导系统相对薄弱,部分谜题的设计缺乏明确的逻辑提示,容易让玩家陷入迷茫。战斗元素几乎可以忽略不计,取而代之的是慢节奏的行走模拟体验。这种设计选择颇具争议性——它赋予了游戏独特的冥想气质,却也可能在初期劝退期待传统冒险游戏节奏的玩家。整体而言,核心玩法更接近于'步行模拟器'的范畴,乐趣来源于氛围的沉浸而非挑战的克服。
《黄昏沉眠街》最引人注目的当属其独特的视觉表现力。游戏采用奇幻风格的渲染技术,每个场景都如同精心绘制的动画画卷。开发者巧妙运用了鲜明的色彩对比——黄昏的橙红、深夜的靛蓝、清晨的淡紫——使每一处地点都具备强烈的辨识度与情绪渲染力。女主角乌库穆的设定充满东方神韵,飞艇的设计也颇具机械美感。城镇中点缀的居民住所、古老寺庙等场景细节丰富,空气中似乎永远飘荡着一种慵懒而神秘的氛围。游戏成功营造出一种'时间在此以自身节奏流逝'的独特质感,这是许多大体量作品都难以企及的境界。3GB的安装体积对于这样一款以视觉见长的独立游戏而言相当克制,不过GTX970的推荐配置也暗示了其在画面表现上的野心。
动画风格的冒险游戏《黄昏沉眠街》讲述了一个名叫乌库穆的女孩的故事。抵达东方小镇丹纳莫科尔后,女孩乘坐飞艇前往一处能源源,该能源源为周边区域、飞艇及所有技术提供动力。为了收集一些丹纳莫科尔的资源,她意外地睡着了。醒来后,她发现周围空无一人。如今她必须探索整个神秘的城市,并尝试恢复飞艇的能量。途中她会遇到当地居民,他们讲述个人故事并揭开魔法小镇的秘密。游戏采用奇幻风格,融合了多种技术。随着对周边地区的探索,女主角将访问许多地方:繁华的中心区、孤独的公路、神秘的桥梁、荒凉的峡谷、居民的住所、古老的寺庙等等。《黄昏沉眠街:暮色之后》的女主角不仅需要了解这个村庄的秘密,还要解决大量谜题。这座城市传递出独特的氛围,营造出一种时间在此以自身节奏流逝的感觉。每个地点都有其独特的色彩搭配和独特景观。游戏名称《黄昏沉眠街》(Tasomachi)是短语“Tasogare ni Nemuru Machi”的缩写,意为日语中的“在暮色中沉睡的城市”。