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《安世》以其独特的视觉风格和轻松的探索体验在独立游戏中脱颖而出。虽然叙事和玩法深度有限,但对于热爱孤独探索、偏好小众艺术的玩家而言,它提供了一个独特且沉浸的世界。76%的好评率和亲民的配置要求使其成为值得一试的选择,尤其适合追求视觉享受和禅意体验的玩家。
“综合来看,《安世》是一款优点与缺点同样鲜明的独立游戏。它用独特的视觉语言和轻松的探索体验为玩家提供了一种不同于主流冒险游戏的休闲选择。如果你热爱孤独探索、偏好视觉艺术、对小众独立游戏有好奇心,那么《安世》值得你花上几个小时去体验。但如果你是追求深度叙事、丰富玩法或高游戏性的玩家,这款作品可能会让你感到失望。在Steam'多半好评'的评价中,它更适合被归类为一款'有特色但有局限性'的作品——适合特定人群,但不具有广泛的吸引力。”
《安世》的玩法机制可以用'简单却不简约'来概括。玩家依靠双脚或悬浮滑板两种方式在这个广阔世界中移动,后者能让你在几分钟内跨越巨大距离,这种设计极大地提升了探索效率。游戏的核心驱动力是'找出整个文明消失的原因'——一个经典却永不过时的谜题设定。每个地点都藏有专属的谜题和障碍,需要玩家同时运用注意力和逻辑来解决。然而,游戏的文本冒险元素相对薄弱,更多时候更像是一款纯粹的探索游戏。对于期待深度叙事或复杂战斗系统的玩家来说,《安世》可能会显得过于平淡;但对于那些享受孤独探索、解谜发现的玩家,它提供了一个足够沉浸的体验空间。
如果说《安世》有什么能够第一时间抓住玩家眼球的资本,那一定是它'独一无二的视觉风格'。开发者选择了高对比度、高饱和度的色彩表现:金色的沙漠璀璨夺目,霓虹般的洞穴神秘深邃,如画般的场景确实能够带来视觉上的愉悦感。这种风格在独立游戏中相当罕见,甚至带有几分意识流的色彩。然而,美术风格的独特性也意味着它并非人人能够接受——有人觉得这是艺术,有人则可能感到视觉疲劳。配乐方面,作曲家Devel Sullivan创作的宁静旋律为探索过程增添了一份禅意,与游戏的孤独氛围相得益彰。
安世是一款融合文本冒险元素的探索类游戏。踏上悬浮滑板,前往探索古老的安世世界。这里被黑暗与远古秘密所笼罩。穿过神秘的洞穴,绕过干旱的沙漠,探访遗忘神庙的废墟。竭尽全力解开古代文明的秘密。《安世》带来真实的冒险感,保证游戏过程留下难忘印象! 游戏拥有独一无二的视觉风格。对比鲜明且饱和的色彩:金色的沙漠、霓虹般的洞穴等等。安世世界充满如画般的场景、复杂的谜题和障碍物。你可以依靠双脚或悬浮滑板移动。借助飞行滑板,几分钟内就能跨越巨大距离。 世界 truly 巨大。探索大陆的每个角落,揭开其秘密。每个地点不仅有独特的视觉效果,还包含专属的谜题和障碍。你的主要任务是努力找出整个文明消失的原因。利用主角的所有手段,同时运用注意力和逻辑。跳上滑板,开启你曾经历过的最奇妙冒险之一!享受原创配乐带来的宁静旋律。作曲者是才华横溢的音乐家德维尔·萨利文(Devel Sullivan)。