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作为一款VR潜行游戏,《Budget Cuts 2》在玩法创新和沉浸体验上表现出色,82%的Steam好评率证明了其品质。尽管存在难度过高和存档机制等问题,但其独特的VR潜行体验在同类作品中具有不可替代性。对于拥有VR设备和热爱挑战的玩家而言,这是一部值得投入时间与精力的作品。
“《Budget Cuts 2: Mission Insolvency》是一款特点鲜明、争议同样鲜明的VR潜行作品。它成功地将潜行暗杀的紧张感与VR的沉浸式体验相结合,创造出了独特的游戏乐趣。然而,激进的难度曲线、不完善的存档系统以及较高的硬件门槛也使其成为一款"偏科生"。这款游戏更适合那些热爱挑战、拥有良好VR设备和充足空间的硬核玩家。对于普通VR用户而言,建议在入手前三思——你是否能接受频繁的失败和漫长的重复劳动?如果答案是肯定的,那么你将在本作中找到同类作品中难以复制的独特快感。”
作为一款VR潜行游戏,《Budget Cuts 2》的核心体验在于利用物理空间进行移动和暗杀。玩家需要悄悄绕到机器人身后将其消灭,这种近身潜行的紧张感在VR环境中被无限放大。然而,游戏的高难度也是一把双刃剑——敌人堪称"神枪手",只要发现玩家,两秒内即可将其击毙。更令人抓狂的是,游戏存在严重的性能敏感问题:只要串流有丝毫卡顿,玩家就可能因此丧命。移动与射击的矛盾设计也是核心痛点:射箭时无法移动,移动时无法射击,这迫使玩家不得不在站桩对狙和被追击之间艰难抉择。存档机制同样令人诟病,部分玩家反映上一个存档点可能距今已有半小时之遥,一旦失败只能重复劳动。地图设计与前作一脉相承——极易迷路,经常让人不知该何去何从。
作为一款VR游戏,《Budget Cuts 2》在画面表现上针对VR体验进行了专门优化。明亮宽敞的办公大厅、充满科技感的机器人设计、以及细致的场景刻画都为潜行提供了视觉基础。VR特有的沉浸式视角让玩家能够真实感受到被摄像头、无人机和巡逻警卫包围的压迫感。SteamVR的Room Scale支持使得玩家可以通过物理移动来躲避敌人追踪,这在潜行体验上增添了独特的临场感。然而,画面并非本作的主打卖点,开发者将更多精力放在了玩法和VR交互的打磨上。
在《Budget Cuts 2: Mission Insolvency》中,机器人继续给主角带来麻烦。他成功完好无损地从“Транскорп”公司的办公楼逃出,却发现不仅简单的任务被机器自动化了。 《Budget Cuts 2》的情节将向玩家展示第一部开启的故事结局。角色从之前的防御状态(那时他只想着生存并逃离公司总部)转变为现在的进攻。必须潜入敌方领土并在那里进行战斗,以到达敌方主服务器并将其彻底摧毁。游戏特色: * 游戏玩法未变——悄悄绕到机器身后消灭它们。 * 添加了新关卡和新敌人类型。对手明显更聪明了,即使是面对熟悉的机器人也需要仔细制定战术。 * 主角将有额外的工具用于潜行渗透和可靠地破坏敌方机器。 * 额外的场景和游戏模式。 * 考虑到第一部游戏的通关情况。如果在游戏开始时打开新闻,播音员可能会讲述主角的故事和他之前在“Транскорп”所做的事情。