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本作出色的题材选择与氛围营造使其成为悬疑恐怖题材爱好者不容错过的作品。梦境与现实交织的叙事手法、对真实历史事件的深度还原、以及70年代黑色电影的独特美学,都展现出制作组的创意与用心。然而,技术层面的诸多问题(优化差、拼写错误、字体小)与匮乏的游戏性(低AI敌人、简单谜题)严重拖累了整体体验,且语言障碍将大量非英语玩家拒之门外。综合评分72分,属于"良好,值得一试"的范畴——前提是你能接受上述瑕疵,并将其视为了解一段黑暗历史的另类途径。
“《This is the Zodiac Speaking》是一款优缺点同样鲜明的独立游戏。它在题材挖掘、氛围塑造上展现出相当的创意与诚意,将真实历史悬案以互动叙事的方式呈现,本身就是一种值得鼓励的尝试。但粗糙的技术实现、匮乏的游戏性内容、以及对非英语玩家的不友好态度,都严重拖累了整体体验。Steam平台"褒贬不一"的用户评价(66篇评测中53%好评)恰如其分地反映了这种争议性。如果你对黄道十二宫杀手的历史充满好奇,且能够接受无中文、忍受一定的技术瑕疵,那么本作仍值得你花费几个小时去体验;否则,市面上有大量更成熟、更友好的悬疑解谜作品可供选择。”
本作的核心玩法围绕"探案解谜"展开,提供故事模式与杀手模式两种选择——后者加入了潜行与追逐要素。玩家需要在犯罪现场收集证据、解读密码信件、倾听死者声音以还原案件真相。游戏设有日记系统方便整理线索,谜题难度偏中等,部分谜题需要玩家具备一定的英文阅读理解能力。令人遗憾的是,尽管制作组选用了一种独特的风格化渲染技术来呈现70年代复古质感,但优化表现却不尽如人意,帧数不稳定、场景加载缓慢等问题时有发生。更关键的是,敌人的AI设计相当稚嫩,所谓"惊吓"往往来自于突然刷新在玩家附近的敌人,而非精心设计的追逐战术,这使得本该紧张刺激的潜行环节变得有些儿戏。整体而言,游戏性并非其强项。
在音画表现上,《This is the Zodiac Speaking》呈现出一种令人又爱又恨的复杂面貌。美术风格确实独树一帜,70年代黑色电影的颗粒感滤镜、昏暗压抑的灯光设计、以及对旧金山街景的复古还原,都透露出制作组的用心。作曲家卢卡什·奥比托夫斯基创作的配乐氛围感十足,低沉的弦乐与不协和音程营造出持续的紧张感。主角罗伯特·哈特内尔的配音也算中规中矩。然而,视觉体验也存在明显瑕疵:有玩家反映画面"比较伤眼",风格化渲染在某些场景下显得过于昏暗。此外,日志界面的英文字体偏小,阅读体验欠佳。综合来看,这是一场"有氛围但不够精致"的视听之旅。
《这是黄道带在说话》是一款第一人称侦探故事,讲述关于绰号为黄道带的传奇连环杀手,他在20世纪70年代初残酷地在加利福尼亚作案。游戏过程包含大量谜题和潜行元素。叙事的主角是一名名叫罗伯特·哈特内尔的记者。有一天他接到一个连环杀手的电话。他在听筒里说出一句:“你好,这里是黄道带”。 神秘的故事充满了恐怖,让整个游戏过程都处于紧张状态。情节线包含多个结局,取决于玩家如何解决谜题并揭开如此神秘的死亡链。《这是黄道带在说话》的风格遵循70年代黑色电影的精髓,并带有那个时代经典惊悚片的精神。相应的氛围得益于卢卡什·奥比托夫斯基撰写的巧妙剧本以及与之匹配的复古配乐。 这个故事让你以经历过连环杀手和精神病袭击的人的视角进行冒险。随着进程推进,必须揭示谋杀细节并沿着死亡链条前行。罗伯特可以听到死者的声音并拯救他们的灵魂。游戏包含许多暴力血腥场景,这些场景基于凶手档案和传记中的事实。