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创意驱动的精品独立格斗游戏,以两个按键的极简设计实现了出乎意料的深度与乐趣。90%Steam好评率与多项年度奖项印证了其品质。适合追求轻松对战体验的玩家,尤其是拥有共同游玩伙伴的场合。
“《俯冲踢击》是一款定位极其清晰的小品级格斗游戏,它不试图成为下一个《街霸》或《铁拳》,而是选择了一条前人从未走过的极简主义道路。90%的Steam好评率印证了它的成功——作为一款创意驱动的独立游戏,它在'带来欢乐'这一核心目标上完成得极为出色。但同样必须认清的是:如果没有朋友一起本地对战,这款游戏的体验将大打折扣;如果你追求的是深度的单人内容或稳定的在线服务,那么市面上有太多更好的选择。它是派对聚会的开心果,是格斗游戏荒漠中的一朵奇葩,却绝非能满足所有期待的万能良药。购买双人包,找个朋友,这才是正确的打开方式。”
《俯冲踢击》的核心机制看似玩笑,实则暗藏玄机。玩家只需控制跳跃与踢击两个动作,但就是这个看似儿戏的设计,造就了极高的技术天花板。俯冲的角度、时机、假动作——这些才是决胜的关键,而非繁琐的连段输入。'Kick Meter'能量槽系统为战斗增添了资源管理的维度,而战前宝石选择(加速攻击、强化能量等)则赋予了更多变的战术风格。'坚守防线'机制有效降低了平局概率,让每一场对决都必须分出明确的胜负。15个角色从数学天才戴德到使用'黑洞发射器'的强尼·盖特,每人都有独特的攻击模组、速度与伤害判定,这意味着掌握所有角色本身就是一项浩大的工程单机内容浅尝辄止,但本地双打才是这款游戏的灵魂所在——四个按键自定义,两人面对面厮杀,欢乐程度呈几何级数增长。
游戏的视觉风格走的并非写实路线,而是一种刻意为之的漫画式夸张。角色设计天马行空:从混合了臭鼬与熊基因的Redacted,到寻找治疗脚部疾病药物的骨科医生维多利亚,再到头部每胜利一次就会生长的亚历克斯——这些荒诞不经的设定本身就是最大的笑点所在。画面表现中规中矩,作为独立小品级游戏并未追求极致的美术效果,但色彩运用大胆,战斗特效清晰醒目,UI设计简洁明了。日式英语的语音配音堪称一绝,那些充满违和感的发音反而成了游戏的标志性特色,不少玩家坦言'几盘下来就会跟着念',洗脑程度可见一斑。
格斗游戏《俯冲踢击》的设计初衷是让玩家无需纠结于操作和复杂的按键组合。这里一切都极其简单:Dive意为空中俯冲,Kick则是踢击。《俯冲踢击》的游戏玩法表明,即便是最简单的动作也能拥有深度,足以支撑起精彩的战斗与任务完成。游戏中还融入了众多热门格斗题材的元素与角色。 游戏包含15个角色,每个角色都有独特的能力与故事线: * 戴夫(Dive)——叔叔森塞的学生,在一场打斗后随家人搬去与他同住。他利用数学能力提升战斗技能。 * 基克(Kick)——他的兄弟,战斗中主要使用腿部攻击。 * Mr. N——在锦标赛中常采用不正当战术。 * Redacted——由臭鼬与熊混合而成的女性角色,通过摄入有毒物质提升了智力并增大了体型。 * 宫保(Kung Pao)——在自己的“Downworld宇宙”中知名的职业战士,正试图返回家乡。 * 维多利亚·肖尔斯(Victoria Shoals)——骨科医生,参与战斗是为了寻找治疗“Ped Urino”(一种困扰众多角色的脚部疾病)的药物。 * 叔叔森塞(Uncle Sensei)——公认的武术大师,开设了自己的道场,战斗时不仅用脚上的靴子,还会用手套进行攻击。 * 亚历克斯·杰法伊利(Alex Jefaili)——头部会在每次胜利后生长,自己组织战斗的角色。 * 巴兹(Baz)——具备武术技能的人士。 * 马克曼(Markman)——“Kickbox”的创造者,该装备能实现精准攻击与动作控制。 * 斯特里姆(Stream)——穿着约束衣的怪物,从囚禁中被释放出来参加战斗。 * 代号S-Kill——犯罪集团首领,也是游戏的最终Boss,能够格挡攻击。 * 肯尼(Kenny)——模仿竞技场内其他战士动作的天使。 * 强尼·盖特(Johnny Gat)——战斗中使用“黑洞发射器”。 * 芬瑟(Fenser)——擅长挥剑且能投掷短剑的角色。 每位英雄都有其独特的攻击、速度、跳跃高度以及伤害角度。战斗过程中需移动、闪避并攻击。“踢击计量器”(Kick Meter)会逐渐填充,可用于施展地面或空中的特殊攻击。战前玩家可选择一颗具有特定效果的宝石(共四颗),如加速攻击、强化Kick Meter等。游戏中采用了“坚守防线”(Hold the Line)机制,以降低平局概率。