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作为一款解压型爽游,《血与培根》在其细分领域做到了极致。虽然画面粗糙、内容深度有限,但夸张的血腥效果、丰富的武器选择和有趣的合作模式构成了独特的娱乐价值。82分代表它是一款值得体验的作品——尤其是对于寻求简单快乐、与朋友同乐或需要释放压力的玩家而言。92%的Steam好评率证明了它的成功:它可能不是'好游戏',但它确实能让足够多的人感到快乐,这本身就是一种了不起的成就。
“《血与培根》是一款难以用传统标准衡量的游戏。如果你期待的是画面精美、叙事深刻、机制复杂的3A级体验,它会让你失望透顶。但如果你能接受甚至欣赏这种'血浆横飞的低俗幽默',它会带给你超越预期的快乐。它是那种'知道自己是什么'的贱格作品——不装高级,不装深刻,就是简单地让你屠杀、让你爽、让你和朋友一起笑得像个孩子。Steam上92%的好评率和'好评如潮'的近期评价证明了它成功找到了自己的受众。这是一款解压神器、聚会利器、无厘头艺术的杰作,但同时也是技术落后、内容单薄、难以取悦大众的偏科生。它不适合所有人,但适合它对的那群人。”
《血与培根》的核心玩法可以用一个词概括:屠杀。超过100个关卡的战役模式、35种以上的敌人类型、从AK-47到电锯再到未来风武器的军火库——这听起来像是标准的FPS配方。但当你真正进入游戏,会发现它的逻辑自成一派:没有复杂的剧情,没有深刻的叙事,只有无穷无尽的敌人从屏幕四面八方涌来,而你要做的,就是用最暴烈的方式将它们撕成碎片。敌人碎块会真实飞溅,这种视觉反馈构成了游戏最核心的爽感来源。游戏还设计了丰富的增益道具系统——能量饮料加速移动、弹药补给、时间减速等——让战斗节奏保持紧凑。合作模式的加入使得这款'友尽游戏'成为了聚会热门选择,组队屠杀的乐趣远超过单人独闯。独特的角色自定义系统允许玩家扮演骷髅、怪物甚至'回民模式'(如果开发者真的做了的话),这种无厘头的设计思路贯穿始终。关卡难度曲线平缓但持续上升,每10关出现的迷你Boss和更稀有的强大Boss要求玩家调整战术策略。总体而言,《血与培根》的玩法简单粗暴,但它将这种简单打磨到了极致,形成了独特的'爽游'体验。
坦诚地说,《血与培根》的画面表现相当粗糙。作为一款2016年的独立游戏,它甚至无法与同年的主流作品相提并论。敌人的模型简陋、场景贴图粗糙、光影效果几乎可以忽略不计。然而,这款游戏从未打算在画面精细度上与人竞争。它选择了一条更极端的道路:用夸张的血腥效果和肢解画面来冲击玩家的视觉神经。当最弱小的武器也能将敌人撕成碎片时,战场上的碎肉横飞构成了独特的视觉美学。这种'血浆美学'与复古的图形技术形成了奇怪的化学反应——它既像是对早期暴力游戏的致敬,又像是对现代渲染技术的讽刺性解构。声音设计方面,武器音效缺乏力量感,环境音单调,整体表现中规中矩。但考虑到游戏不到300MB的体量,我们实在无法要求更多。讽刺的是,这种'贫穷'的画面反而成为了游戏风格的一部分,与它荒诞、戏谑的调性完美契合。
《血与培根》是一款动态的第一人称射击游戏,您将在游戏中与恶魔、野性且强化过的动物以及浑身带血怪物战斗。您可以装备AK - 47、M4A1、霰弹枪、电锯或未来风格的武器,以抵御敌人的进攻。 单人及在线模式: * 在战役中包含超过100个关卡,场景各不相同。每个区域的通关难度会逐渐提升。您可以与其他玩家合作完成任务,也可以独自挑战。 * 在自由匹配模式中,您可以选择区域和敌人数量,敌人会逐步向您发起攻击。您可以创建一场匹配,其中对手的波次不会停止,也无法获得胜利。 在交火过程中,战场上会不断飞溅敌人的碎块。即使是威力最弱的武器也能将对手撕成碎片。道路上可能存在各种增益道具。您可以拾取能量饮料、弹药、奔跑与射击速度加速、医疗包和时间减速等。 总共有超过35种敌人。在战役中每10关会遇到迷你Boss。还有强大的Boss,出现频率稍低。面对强大的敌人需要找到特殊应对方式。您会遭遇各式各样的敌人:骨狼、丑陋的飞行鸟类、巨大猪类以及其他非真实形态的动物。在开始屠杀前可以选武器类型。用户能更换主角外观,可扮演骷髅、普通人、怪物等角色。